"use strict"; cc._RF.push(module, 'e3f06Exn6FD8J9PzRLf4h4+', 'chat_const'); // Scripts/mod/chat/chat_const.js "use strict"; var _ChannelTag, _ChatTimeIndex, _ChatConst$ainNameCol; function _defineProperty(obj, key, value) { if (key in obj) { Object.defineProperty(obj, key, { value: value, enumerable: true, configurable: true, writable: true }); } else { obj[key] = value; } return obj; } var ChatConst = { // 聊天类型 TYPE_WORD: 0, // 文字聊天 TYPE_VOICE: 1, // 语音聊天 TYPE_TASK: 2, // 任务聊天 TYPE_HERO: 3, // 英雄聊天 TYPE_PACK: 4, // 背包聊天 ChannelTag: (_ChannelTag = {}, _defineProperty(_ChannelTag, 1, "Province"), _defineProperty(_ChannelTag, 2, "Cross"), _defineProperty(_ChannelTag, 3, "World"), _defineProperty(_ChannelTag, 4, "Gang"), _defineProperty(_ChannelTag, 5, "Friend"), _defineProperty(_ChannelTag, 6, "System"), _ChannelTag), ChatTimeIndex: (_ChatTimeIndex = {}, _defineProperty(_ChatTimeIndex, 2048, "cooldown_same_province"), _defineProperty(_ChatTimeIndex, 1024, "cooldown_cross_service"), _defineProperty(_ChatTimeIndex, 1, "cooldown_world"), _defineProperty(_ChatTimeIndex, 4, "cooldown_guild"), _ChatTimeIndex), Channel: { Province: 2048, // 同省频道 Cross: 1024, // 跨服频道 World: 1, // 世界频道 Gang: 4, // 宗门频道 Friend: 7, // 好友频道 System: 16, // 剧道 NoticeTop: 32, //传闻频道 System1: 64, //系统频道 SystemTop: 128 //顶部系统 // Notice :16, // 传闻 }, ChannelLimit: { Province: 40, // 跨服频道 Cross: 40, // 跨服频道 World: 40, // 世界频道 Gang: 30, // 宗门频道 Friend: 80, // 好友频道 System: 50 // 剧道 }, Link: { Item_Show: 49, // 物品展示 Guild_Join: 6, // 申请入帮 Guild_mem_red: 7, // 公会成员红包 Guild_show_red: 8, // 查看公会成员红包 BargainHelp: 15, // 砍价链接 BigworldBoss: 16, // 大世界的BS BigworldBossPos: 17, // 世界指定位置 OtherRole: 18, // 弹出信息面板 Watch_Ladder: 51, // 查看天梯录像 Open_Ladder: 52, // 打开天梯界面 Open_Vedio_info: 57 //打开从录像馆分享的录像 } }; ChatConst.ainNameColor = (_ChatConst$ainNameCol = {}, _defineProperty(_ChatConst$ainNameCol, ChatConst.Channel.Province, "#24ecf3"), _defineProperty(_ChatConst$ainNameCol, ChatConst.Channel.Cross, "#24ecf3"), _defineProperty(_ChatConst$ainNameCol, ChatConst.Channel.World, "#24ecf3"), _defineProperty(_ChatConst$ainNameCol, ChatConst.Channel.Gang, "#24ecf3"), _defineProperty(_ChatConst$ainNameCol, ChatConst.Channel.Friend, "#24ecf3"), _defineProperty(_ChatConst$ainNameCol, ChatConst.Channel.System, "#24ecf3"), _ChatConst$ainNameCol), module.exports = ChatConst; cc._RF.pop();