"use strict"; cc._RF.push(module, 'd5832MJy4VCYKIovE6y9/Jg', 'equipment_comp_record_window'); // Scripts/mod/forgehouse/view/equipment_comp_record_window.js "use strict"; // -------------------------------------------------------------------- // @author: xxx@syg.com(必填, 创建模块的人员) // @description: // 这里是描述这个窗体的作用的 //
Create: 2019-07-02 14:56:33 // -------------------------------------------------------------------- var PathTool = require("pathtool"); var EquipmentCompRecordItem = require("equipment_comp_record_item"); var CommonScrollView = require("common_scrollview"); var ForgeHouseController = require("forgehouse_controller"); var Equipment_comp_recordWindow = cc.Class({ "extends": BaseView, ctor: function ctor() { this.prefabPath = PathTool.getPrefabPath("forgehouse", "forgehouse_comp_record"); this.viewTag = SCENE_TAG.dialogue; //该窗体所属ui层级,全屏ui需要在ui层,非全屏ui在dialogue层,这个要注意 this.win_type = WinType.Big; //是否是全屏窗体 WinType.Full, WinType.Big, WinType.Mini, WinType.Tips }, // 初始化一些配置数据,可以用于声明一些变量之类的 initConfig: function initConfig() { this.ctrl = ForgeHouseController.getInstance(); }, // 预制体加载完成之后的回调,可以在这里捕获相关节点或者组件 openCallBack: function openCallBack() { this.background = this.seekChild("background"); this.background.scale = FIT_SCALE; this.empty_bg = this.seekChild("empty_bg"); this.btn_sure = this.seekChild("btn_sure"); var good_cons = this.seekChild("good_cons"); var size = good_cons.getContentSize(); var setting = { item_class: EquipmentCompRecordItem, // 单元类 start_x: 10, // 第一个单元的X起点 space_x: 0, // x方向的间隔 start_y: 0, // 第一个单元的Y起点 space_y: 0, // y方向的间隔 item_width: 651, // 单元的尺寸width item_height: 197, // 单元的尺寸height row: 0, // 行数,作用于水平滚动类型 col: 1 // 列数,作用于垂直滚动类型 // need_dynamic: true }; this.item_scrollview = new CommonScrollView(); this.item_scrollview.createScroll(good_cons, cc.v2(0, 0), ScrollViewDir.vertical, ScrollViewStartPos.top, size, setting, cc.v2(0.5, 0.5)); }, // 注册事件监听的接口,不需要手动调用,如果是使用gcore.GlobalEvent监听,可以直接调用addGlobalEvent registerEvent: function registerEvent() { Utils.onTouchEnd(this.btn_sure, function () { this.ctrl.openEquipmentCompRecordWindow(false); }.bind(this), 1); this.addGlobalEvent(EventId.COMPOSITE_RECORD, function (data) { if (!data || Utils.next(data) == null) return; if (Utils.next(data.logs) != null) { this.empty_bg.active = false; } else { this.empty_bg.active = true; } if (this.item_scrollview) { this.item_scrollview.setData(data.logs); } }, this); }, // 预制体加载完成之后,添加到对应主节点之后的回调,也就是一个窗体的正式入口,可以设置一些数据了 openRootWnd: function openRootWnd() { this.ctrl.send11082(); }, // 关闭窗体回调,需要在这里调用该窗体所属controller的close方法没用于置空该窗体实例对象 closeCallBack: function closeCallBack() { if (this.item_scrollview) { this.item_scrollview.deleteMe(); this.item_scrollview = null; } this.ctrl.openEquipmentCompRecordWindow(false); } }); cc._RF.pop();