"use strict"; cc._RF.push(module, '95efaask9BMIp8WgpS6vOwz', 'artifact_skill_item'); // Scripts/mod/forgehouse/view/artifact_skill_item.js "use strict"; // -------------------------------------------------------------------- // @author: xxx@syg.com(必填, 创建模块的人员) // @description: // 这里是描述这个窗体的作用的 //
Create: 2019-03-30 14:24:56 // -------------------------------------------------------------------- var PathTool = require("pathtool"); var Artifact_skill_itemPanel = cc.Class({ "extends": BasePanel, ctor: function ctor() { this.prefabPath = PathTool.getPrefabPath("forgehouse", "artifact_skill_item"); }, // 可以初始化声明一些变量的 initConfig: function initConfig() {}, // 初始化一些配置数据,可以用于声明一些变量之类的 initPanel: function initPanel() { this.container = this.seekChild("container"); this.skill_name = this.seekChild("skill_name", cc.Label); }, // 注册事件监听的接口,不需要手动调用,如果是使用gcore.GlobalEvent监听,可以直接调用addGlobalEvent registerEvent: function registerEvent() {}, setData: function setData(skill_config) { this.data = skill_config; if (this.root_wnd) this.onShow(); }, // 预制体加载完成之后,添加到对应主节点之后的回调可以设置一些数据了 onShow: function onShow(params) { if (this.data == null) return; this.skill_name.string = this.data.name; if (!this.skill_item) { var SkillItem = require("skill_item"); this.skill_item = new SkillItem(); this.skill_item.setPosition(cc.v2(60, 90)); this.skill_item.setLeveStatus(false); this.skill_item.setShowTips(true); this.skill_item.setParent(this.container); } this.skill_item.setData(this.data.bid); }, // 面板设置不可见的回调,这里做一些不可见的屏蔽处理 onHide: function onHide() {}, // 当面板从主节点释放掉的调用接口,需要手动调用,而且也一定要调用 onDelete: function onDelete() { if (this.skill_item) { this.skill_item.deleteMe(); this.skill_item = null; } } }); cc._RF.pop();