"use strict"; cc._RF.push(module, '8a1fduex61JA4dhgxDGB8wC', 'time_summon_preview_window'); // Scripts/mod/timesummon/view/time_summon_preview_window.js "use strict"; // -------------------------------------------------------------------- // @author: xxx@syg.com(必填, 创建模块的人员) // @description: // 这里是描述这个窗体的作用的 //
Create: 2019-08-08 19:40:21 // -------------------------------------------------------------------- var PathTool = require("pathtool"); var CommonScrollView = require("common_scrollview"); var TimeSummonPreviewWindow = cc.Class({ "extends": BaseView, ctor: function ctor() { this.prefabPath = PathTool.getPrefabPath("seerpalace", "seerpalace_preview_window"); this.viewTag = SCENE_TAG.dialogue; //该窗体所属ui层级,全屏ui需要在ui层,非全屏ui在dialogue层,这个要注意 this.win_type = WinType.Mini; //是否是全屏窗体 WinType.Full, WinType.Big, WinType.Mini, WinType.Tips this.is_full_screen = false; this.ctrl = arguments[0]; }, // 初始化一些配置数据,可以用于声明一些变量之类的 initConfig: function initConfig() {}, // 预制体加载完成之后的回调,可以在这里捕获相关节点或者组件 openCallBack: function openCallBack() { var self = this; self.background = this.root_wnd.getChildByName("background"); var container = self.root_wnd.getChildByName("container"); self.container = container; var win_title = container.getChildByName("win_title").getComponent(cc.Label); win_title.string = Utils.TI18N("奖励预览"); var list_panel = container.getChildByName("list_panel"); self.viewContent = this.seekChild("content"); list_panel.active = false; this.scroll_view_size = list_panel.getContentSize(); var setting = { item_class: "backpack_item", start_x: 30, // 第一个单元的X起点 space_x: 30, // x方向的间隔 start_y: 8, // 第一个单元的Y起点 space_y: 28, // y方向的间隔 item_width: BackPackItem.Width * 0.9, // 单元的尺寸width item_height: BackPackItem.Height * 0.9, // 单元的尺寸height row: 0, // 行数,作用于水平滚动类型 col: 4, // 列数,作用于垂直滚动类 need_dynamic: true, bottom: 20, scale: 0.9, //缩放 is_hide_effect: true }; this.item_scrollview = new CommonScrollView(); var size = list_panel.getContentSize(); var pos = list_panel.getPosition(); this.item_scrollview.createScroll(container, pos, ScrollViewDir.vertical, ScrollViewStartPos.top, size, setting, cc.v2(0, 0)); }, // 注册事件监听的接口,不需要手动调用,如果是使用gcore.GlobalEvent监听,可以直接调用addGlobalEvent registerEvent: function registerEvent() { this.background.on("touchend", this._onClickBtnClose, this); }, setData: function setData(data) { var index = data.index; var bool = data.bool; var show_data = {}; if (bool) { show_data = Config.recruit_holiday_elite_data.data_hero_show[index]; } else { show_data = Config.recruit_holiday_data.data_hero_show[index]; } // if(index == 1){ // show_data = Config.recruit_high_data.data_hero_show // }else{ // show_data = Config.recruit_holiday_elite_data.data_hero_show[index] // } if (show_data) { var hero_tab = []; for (var i = 0; i < show_data.length; ++i) { hero_tab.push(show_data[i]); } hero_tab.sort(function (a, b) { return a.id - b.id; }); this.item_scrollview.setData(hero_tab, function (item) { var TipsController = require("tips_controller"); TipsController.getInstance().showGoodsTips(Utils.getItemConfig(item.data.id)); }, { scale: 0.9, isSummonNumber: true }); } }, // 预制体加载完成之后,添加到对应主节点之后的回调,也就是一个窗体的正式入口,可以设置一些数据了 openRootWnd: function openRootWnd(params) { this.setData(params); }, _onClickBtnClose: function _onClickBtnClose() { Utils.playButtonSound(2); this.ctrl.openTimeSummonpreviewWindow(false); }, // 关闭窗体回调,需要在这里调用该窗体所属controller的close方法没用于置空该窗体实例对象 closeCallBack: function closeCallBack() { if (this.item_scrollview) { this.item_scrollview.deleteMe(); this.item_scrollview = null; } this.ctrl.openTimeSummonpreviewWindow(false); } }); cc._RF.pop();