"use strict"; cc._RF.push(module, '6b1d8LjKwJMoI7xes1qatK0', 'action_fund_award_window'); // Scripts/mod/action/view/action_fund_award_window.js "use strict"; // -------------------------------------------------------------------- // @author: xxx@syg.com(必填, 创建模块的人员) // @description: // 这里是描述这个窗体的作用的 //
Create: 2019-04-17 19:44:59 // -------------------------------------------------------------------- var PathTool = require("pathtool"); var CommonScrollView = require("common_scrollview"); var FuncAwardItem = require("action_func_award_Item"); var ActionController = require("action_controller"); var Action_fund_awardWindow = cc.Class({ "extends": BaseView, ctor: function ctor() { this.prefabPath = PathTool.getPrefabPath("action", "action_fund_award_window"); this.viewTag = SCENE_TAG.dialogue; //该窗体所属ui层级,全屏ui需要在ui层,非全屏ui在dialogue层,这个要注意 this.win_type = WinType.Full; //是否是全屏窗体 WinType.Full, WinType.Big, WinType.Mini, WinType.Tips }, // 初始化一些配置数据,可以用于声明一些变量之类的 initConfig: function initConfig() { this._controller = ActionController.getInstance(); }, // 预制体加载完成之后的回调,可以在这里捕获相关节点或者组件 openCallBack: function openCallBack() { var self = this; self.background = self.root_wnd.getChildByName("background"); self.container = self.root_wnd.getChildByName("container"); var list_panel = self.container.getChildByName("list_panel"); var scroll_size = list_panel.getContentSize(); var setting = { item_class: FuncAwardItem, // -- 单元类 start_x: 0, //-- 第一个单元的X起点 space_x: 10, // -- x方向的间隔 start_y: 15, //-- 第一个单元的Y起点 space_y: 25, //-- y方向的间隔 item_width: 115, //-- 单元的尺寸width item_height: 129, //-- 单元的尺寸height row: 0, //-- 行数,作用于水平滚动类型 col: 5, //-- 列数,作用于垂直滚动类型 once_num: 5 }; self.item_scrollview = new CommonScrollView(); self.item_scrollview.createScroll(list_panel, cc.v2(0, 0), ScrollViewDir.vertical, ScrollViewStartPos.top, scroll_size, setting); }, // 注册事件监听的接口,不需要手动调用,如果是使用gcore.GlobalEvent监听,可以直接调用addGlobalEvent registerEvent: function registerEvent() { this.background.on('touchend', this._onClickCloseBtn, this); }, _onClickCloseBtn: function _onClickCloseBtn() { this._controller.openActionFundAwardWindow(false); }, // 预制体加载完成之后,添加到对应主节点之后的回调,也就是一个窗体的正式入口,可以设置一些数据了 openRootWnd: function openRootWnd(params) { var group_id = params.group_id; var fund_id = params.fund_id; var award_config = Config.month_fund_data.data_fund_award[group_id] || {}; var award_data = []; for (var day in award_config) { var award = award_config[day]; var day_award = {}; day_award.day = day; day_award.award = award; day_award.fund_id = fund_id; award_data.push(day_award); } this.item_scrollview.setData(award_data); }, // 关闭窗体回调,需要在这里调用该窗体所属controller的close方法没用于置空该窗体实例对象 closeCallBack: function closeCallBack() { if (this.item_scrollview) { this.item_scrollview.deleteMe(); this.item_scrollview = null; } this._controller.openActionFundAwardWindow(false); } }); cc._RF.pop();