"use strict"; cc._RF.push(module, '5811eBvZb5M6ouY2b/2devZ', 'orderaction_end_warn_window'); // Scripts/mod/orderaction/view/orderaction_end_warn_window.js "use strict"; // -------------------------------------------------------------------- // @author: xxx@syg.com(必填, 创建模块的人员) // @description: // 活动结束警告 //
Create: 2019-08-10 16:25:54 // -------------------------------------------------------------------- var PathTool = require("pathtool"); var Orderaction_end_warnWindow = cc.Class({ "extends": BaseView, ctor: function ctor() { this.prefabPath = PathTool.getPrefabPath("orderaction", "orderaction_end_warn_window"); this.viewTag = SCENE_TAG.dialogue; //该窗体所属ui层级,全屏ui需要在ui层,非全屏ui在dialogue层,这个要注意 this.win_type = WinType.Mini; //是否是全屏窗体 WinType.Full, WinType.Big, WinType.Mini, WinType.Tips this.ctrl = arguments[0]; this.model = this.ctrl.getModel(); }, // 初始化一些配置数据,可以用于声明一些变量之类的 initConfig: function initConfig() {}, // 预制体加载完成之后的回调,可以在这里捕获相关节点或者组件 openCallBack: function openCallBack() { this.background = this.root_wnd.getChildByName("background"); this.background.scale = FIT_SCALE; var main_container = this.root_wnd.getChildByName("main_container"); var text_15 = main_container.getChildByName("Image_16").getChildByName("Text_15").getComponent(cc.Label); text_15.string = Utils.TI18N("活动提醒"); this.btn_close = main_container.getChildByName("btn_close"); this.btn_ok = main_container.getChildByName("btn_ok"); var text_14 = this.btn_ok.getChildByName("Text_14").getComponent(cc.Label); text_14.string = Utils.TI18N("我知道了"); var desc_text = main_container.getChildByName("desc_text").getComponent(cc.Label); desc_text.string = Utils.TI18N(" 缤纷盛夏活动将于 后结束\n活动结束后,累积等级、任务进度及经验将会清\n除,请及时完成试炼任务,领取相应奖励,以免\n错过奖励哦!"); this.reamin_day = main_container.getChildByName("reamin_day").getComponent(cc.Label); }, // 注册事件监听的接口,不需要手动调用,如果是使用gcore.GlobalEvent监听,可以直接调用addGlobalEvent registerEvent: function registerEvent() { Utils.onTouchEnd(this.background, function () { this.ctrl.openEndWarnView(false); }.bind(this), 2); Utils.onTouchEnd(this.btn_close, function () { this.ctrl.openEndWarnView(false); }.bind(this), 2); Utils.onTouchEnd(this.btn_ok, function () { this.ctrl.openEndWarnView(false); }.bind(this), 1); }, // 预制体加载完成之后,添加到对应主节点之后的回调,也就是一个窗体的正式入口,可以设置一些数据了 openRootWnd: function openRootWnd(day) { day = day || 0; var str = ""; var remain_day = 30 - day; if (remain_day <= 0) { remain_day = 0; str = Utils.TI18N("今天"); } else { str = remain_day + Utils.TI18N("天"); } this.reamin_day.string = str; }, // 关闭窗体回调,需要在这里调用该窗体所属controller的close方法没用于置空该窗体实例对象 closeCallBack: function closeCallBack() { this.ctrl.openEndWarnView(false); } }); cc._RF.pop();