"use strict"; cc._RF.push(module, '30ae2x2Ci9Ix7MLq2kzW8+N', 'limitexercise_hero_item_panel'); // Scripts/mod/limitexercise/view/limitexercise_hero_item_panel.js "use strict"; // -------------------------------------------------------------------- // @author: xxx@syg.com(必填, 创建模块的人员) // @description: // 这里是描述这个窗体的作用的 //
Create: 2019-09-16 16:45:14 // -------------------------------------------------------------------- var PathTool = require("pathtool"); var Limitexercise_hero_itemPanel = cc.Class({ "extends": BasePanel, ctor: function ctor() { this.prefabPath = PathTool.getPrefabPath("limitexercise", "hero_exhibition_item"); this.scale = arguments[0] || 1; }, // 可以初始化声明一些变量的 initConfig: function initConfig() {}, // 初始化一些配置数据,可以用于声明一些变量之类的 initPanel: function initPanel() { this.root_wnd.scale = this.scale; this.head_icon_sp = this.seekChild("head_icon", cc.Sprite); this.background_sp = this.seekChild("background", cc.Sprite); this.level_lb = this.seekChild("level", cc.Label); }, // 注册事件监听的接口,不需要手动调用,如果是使用gcore.GlobalEvent监听,可以直接调用addGlobalEvent registerEvent: function registerEvent() { this.root_wnd.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END, function () { Utils.playButtonSound(1); if (this.click_cb) { this.click_cb(); } }, this); }, // 预制体加载完成之后,添加到对应主节点之后的回调可以设置一些数据了 onShow: function onShow(params) {}, // 面板设置不可见的回调,这里做一些不可见的屏蔽处理 onHide: function onHide() {}, //头像 setHeadImg: function setHeadImg(head_icon) { var head_res_path = PathTool.getHeadRes(head_icon); this.loadRes(head_res_path, function (head_sf) { this.head_icon_sp.spriteFrame = head_sf; }.bind(this)); }, //品质框 setQualityImg: function setQualityImg(quality) { var background_res = PathTool.getItemQualityBG(quality); var common_res_path = PathTool.getCommonIcomPath(background_res); this.loadRes(common_res_path, function (sf_obj) { this.background_sp.spriteFrame = sf_obj; }.bind(this)); }, //等级 setLev: function setLev(lev) { this.level_lb.string = lev.toString(); }, addCallBack: function addCallBack(click_cb) { this.click_cb = click_cb; }, // 当面板从主节点释放掉的调用接口,需要手动调用,而且也一定要调用 onDelete: function onDelete() {} }); cc._RF.pop();