difenduandada
2024-12-31 34abe6963b344c882358274957f4b992456fee40
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
"use strict";
cc._RF.push(module, '8aa66VG6x9NoZYTXDQlxD8U', 'seerpalace_change_panel');
// Scripts/mod/seerpalace/view/seerpalace_change_panel.js
 
"use strict";
 
// --------------------------------------------------------------------
// @author: xxx@syg.com(必填, 创建模块的人员)
// @description:
//     这里是描述这个窗体的作用的 (英雄转换)
// <br/>Create: 2019-03-22 14:37:35
// --------------------------------------------------------------------
var PathTool = require("pathtool");
 
var SeerpalaceController = require("seerpalace_controller");
 
var HeroConst = require("hero_const");
 
var SeerpalaceConst = require("seerpalace_const");
 
var CommonScrollView = require("common_scrollview");
 
var SeerpalaceEvent = require("seerpalace_event");
 
var HeroController = require("hero_controller");
 
var BaseRole = require("baserole");
 
var Seerpalace_change_Panel = cc.Class({
  "extends": BasePanel,
  ctor: function ctor() {
    var self = this;
    this.prefabPath = PathTool.getPrefabPath("seerpalace", "seerpalace_change_panel");
    this.ctrl = SeerpalaceController.getInstance();
    this.model = SeerpalaceController.getInstance().getModel();
    self.camp_list = {};
    self.cur_role_vo = {};
    self.cur_role_item = null;
    self.cur_camp_type = HeroConst.CampType.eNone;
    self.left_stars_1 = {};
    self.left_stars_2 = {};
    self.right_stars_1 = {};
    self.right_stars_2 = {};
    self.is_first_open = true; // 首次打开界面标识
 
    self.change_partner_id = 0; // 有置换结果但未保存的英雄,0为没有
 
    self.change_new_partner_bid = 0; // 有置换结果但未保存的新英雄,0为没有
 
    self.lock_partner_ids = {}; // 锁住不能置换的英雄
 
    self.cancel_partner_id = 0; // 缓存取消保存的英雄id,取消之后要依然选中它
  },
  // 可以初始化声明一些变量的
  initConfig: function initConfig() {},
  // 初始化一些配置数据,可以用于声明一些变量之类的
  initPanel: function initPanel() {
    var self = this;
    var main_container = self.root_wnd.getChildByName("main_container");
    self.change_btn = main_container.getChildByName("change_btn");
    self.change_btn.active = false;
    self.cancel_btn = main_container.getChildByName("cancel_btn");
    self.cancel_btn.active = false;
    self.save_btn = main_container.getChildByName("save_btn");
    self.save_btn.active = false;
    self.left_panel = main_container.getChildByName("left_panel");
    self.left_panel.active = false;
    self.left_lv_label = this.seekChild("left_lv_label", cc.Label);
    self.right_panel = main_container.getChildByName("right_panel");
    self.right_panel.active = false;
    self.right_lv_label = this.seekChild("right_lv_label", cc.Label);
    self.change_lb = this.seekChild("change_label", cc.Label);
    self.left_effect_node = main_container.getChildByName("left_effect_node");
    self.right_effect_node = main_container.getChildByName("right_effect_node");
    self.role_layout = main_container.getChildByName("role_layout");
    self.toggle_nd = this.seekChild("toogle");
    this.left_name_label = this.seekChild("left_name_label", cc.Label);
    this.right_name_label = this.seekChild("right_name_label", cc.Label);
    this.left_item_sp = this.seekChild("left_item", cc.Sprite);
    this.right_item_sp = this.seekChild("right_item", cc.Sprite);
    this.right_name_label_sp = this.seekChild("right_name_label", cc.Sprite);
    var bgSize = self.role_layout.getContentSize();
    self.btn_summon_sp = this.seekChild("item", cc.Sprite);
    var scale = 0.9;
    var scroll_view_size = cc.size(bgSize.width - 80, 108);
    var setting = {
      item_class: "hero_exhibition_item",
      //-- 单元类
      start_x: 0,
      //-- 第一个单元的X起点
      space_x: 15,
      //-- x方向的间隔
      start_y: 0,
      //-- 第一个单元的Y起点
      space_y: 0,
      //-- y方向的间隔
      item_width: 119 * scale,
      //-- 单元的尺寸width
      item_height: 119 * scale,
      //-- 单元的尺寸height
      row: 1,
      //-- 行数,作用于水平滚动类型
      col: 0,
      //-- 列数,作用于垂直滚动类型
      scale: scale
    };
    this.role_scrollview = new CommonScrollView();
    this.role_scrollview.createScroll(self.role_layout, cc.v2(40, 128), ScrollViewDir.horizontal, ScrollViewStartPos.top, scroll_view_size, setting, cc.v2(0, 0)); // this.role_scrollview.setSwallowTouches(false)
 
    var path = PathTool.getIconPath("item", SeerpalaceConst.Good_XianZhi);
    this.loadRes(path, function (SpriteFrame) {
      this.btn_summon_sp.spriteFrame = SpriteFrame;
    }.bind(this)); // if(this.model.change_info){
    //     self.setData(this.model.change_info)
    // }
  },
  // 注册事件监听的接口,不需要手动调用,如果是使用gcore.GlobalEvent监听,可以直接调用addGlobalEvent
  registerEvent: function registerEvent() {
    var _this = this;
 
    var self = this;
    this.change_btn.on("touchend", this._onClickChangeBtn, this);
    this.cancel_btn.on("touchend", this._onClickCancelBtn, this);
    this.save_btn.on("touchend", this._onClickSaveBtn, this);
    this.addGlobalEvent(SeerpalaceEvent.Change_Role_Info_Event, function (data) {
      self.setData(data);
    }.bind(this));
    this.addGlobalEvent(SeerpalaceEvent.Change_Role_Success, function () {
      self.handleRightChangeEffect(true);
    }.bind(this));
 
    var _loop = function _loop(i) {
      var camp_btn = self.toggle_nd.getChildByName("camp_btn_" + i);
 
      if (camp_btn) {
        self.camp_list[i] = camp_btn;
        camp_btn.on("touchend", function () {
          this._onClickCampBtn(i);
 
          Utils.playButtonSound(3);
        }, _this);
      }
    };
 
    for (var i = 1; i <= 4; ++i) {
      _loop(i);
    }
 
    this.ctrl.requestSeerpalaceChangeInfo();
  },
  // 预制体加载完成之后,添加到对应主节点之后的回调可以设置一些数据了
  onShow: function onShow(params) {},
  // 面板设置不可见的回调,这里做一些不可见的屏蔽处理
  onHide: function onHide() {},
  addToParent: function addToParent(status) {
    status = status || false;
 
    if (status) {
      this.show();
    } else {
      this.hide();
    } // if (this.is_first_open) {
    //     // -- 初次打开界面时请求置换相关数据
    //     this.ctrl.requestSeerpalaceChangeInfo(  )
    //     this.is_first_open = false
    // }
 
  },
  // -- 置换
  _onClickChangeBtn: function _onClickChangeBtn() {
    Utils.playButtonSound(1);
    var self = this;
 
    if (self.cur_role_vo && self.cur_role_vo.id) {
      this.ctrl.requestSeerpalaceChangeRole(self.cur_role_vo.id, 1);
    } else {
      message("请先选择一位英雄");
    }
  },
  // -- 取消
  _onClickCancelBtn: function _onClickCancelBtn() {
    Utils.playButtonSound(1);
    var self = this;
 
    if (self.change_partner_id && self.change_partner_id != 0) {
      self.cancel_partner_id = self.change_partner_id;
      this.ctrl.requestSeerpalaceChangeRole(self.change_partner_id, 0);
    }
  },
  // -- 保存
  _onClickSaveBtn: function _onClickSaveBtn() {
    Utils.playButtonSound(1);
    var self = this;
 
    if (self.change_partner_id && self.change_partner_id != 0) {
      this.ctrl.requestSeerpalaceChangeRole(self.change_partner_id, 2);
    }
  },
  setData: function setData(data) {
    var self = this;
    self.data = data || {};
    self.change_partner_id = data.partner_id || 0;
    self.change_new_partner_bid = data.new_partner_bid || 0;
    self.lock_partner_ids = data.partner_ids || {};
    self.role_layout.active = self.change_partner_id == 0;
    self.cancel_btn.active = self.change_partner_id != 0;
    self.save_btn.active = self.change_partner_id != 0;
 
    if (self.change_partner_id == 0) {
      if (!self.cur_index) {
        self.toggle_nd.getChildByName("camp_btn_1").getComponent(cc.Toggle).isChecked = true;
 
        self._onClickCampBtn(1);
      } else {
        self.refreshRoleList();
      }
    } else {
      self.cur_index = null;
      self.cur_role_vo = {};
      self.cur_camp_type = HeroConst.CampType.eNone;
 
      if (self.cur_role_item) {
        self.cur_role_item.setSelected(false);
        self.cur_role_item = null;
      }
    }
 
    self.refreshRoleSpine();
  },
  // -- 刷新英雄头像列表
  refreshRoleList: function refreshRoleList() {
    var self = this;
    self.cur_role_data = [];
    var all_role_list = HeroController.getInstance().getModel().getAllHeroArray();
    var camp_type = HeroConst.CampType.eNone;
 
    if (self.cur_index == SeerpalaceConst.Change_Index_Camp.All) {
      camp_type = HeroConst.CampType.eNone;
    } else if (self.cur_index == SeerpalaceConst.Change_Index_Camp.Water) {
      camp_type = HeroConst.CampType.eWater;
    } else if (self.cur_index == SeerpalaceConst.Change_Index_Camp.Fire) {
      camp_type = HeroConst.CampType.eFire;
    } else if (self.cur_index == SeerpalaceConst.Change_Index_Camp.Wind) {
      camp_type = HeroConst.CampType.eWind;
    }
 
    self.cur_camp_type = camp_type;
 
    for (var k in all_role_list || {}) {
      // k,role_vo in pairs(all_role_list.items or {}) do
      var role_vo = all_role_list[k];
 
      if (role_vo.star == 4 || role_vo.star == 5) {
        var is_lock = self.checkIsLockedRole(role_vo.id);
 
        if (camp_type == HeroConst.CampType.eNone) {
          if (role_vo.camp_type == HeroConst.CampType.eWater || role_vo.camp_type == HeroConst.CampType.eFire || role_vo.camp_type == HeroConst.CampType.eWind) {
            var role_data = Utils.deepCopy(role_vo);
            role_data.is_locked = is_lock;
            self.cur_role_data.push(role_data); // table_insert(self.cur_role_data, role_data)
          }
        } else if (role_vo.camp_type == camp_type) {
          var _role_data = Utils.deepCopy(role_vo);
 
          _role_data.is_locked = is_lock;
          self.cur_role_data.push(_role_data); // table_insert(self.cur_role_data, role_data)
        }
      }
    }
 
    this.cur_role_data.sort(function (objA, objB) {
      var is_lock_a = self.checkIsLockedRole(objA.id);
      var is_lock_b = self.checkIsLockedRole(objB.id);
 
      if (is_lock_a && !is_lock_b) {
        return 1;
      } else if (!is_lock_a && is_lock_b) {
        return -1;
      } else if (objA.star == objB.star) {
        if (objA.camp_type == objB.camp_type) {
          return objB.lev - objA.lev;
        } else {
          return objB.camp_type - objA.camp_type;
        }
      } else {
        return objB.star - objA.star;
      }
    });
 
    if (self.cur_role_item) {
      self.cur_role_item.setSelected(false);
    }
 
    var extendData = {
      scale: 0.85,
      can_click: true,
      from_type: HeroConst.ExhibitionItemType.eHeroChange
    };
    self.role_scrollview.setData(self.cur_role_data, function (cell) {
      this._onClickPartner(cell);
    }.bind(this), extendData);
    self.role_scrollview.addEndCallBack(function () {
      if (self.cur_role_vo && Utils.next(self.cur_role_vo) && self.cur_camp_type != null) {
        // -- 记录了上一次选中英雄的数据,切换到全部或该英雄阵营时,该英雄继续为选中状态
        if (self.cur_role_vo.camp_type == self.cur_camp_type || self.cur_camp_type == HeroConst.CampType.eNone) {
          var list = self.role_scrollview.getItemList();
 
          for (var _k = 0; _k < list.length; ++_k) {
            var v = list[_k];
            var data = v.getData();
 
            if (data.id == self.cur_role_vo.id) {
              self._onClickPartner(v);
 
              break;
            }
          }
        }
      } else if (self.cancel_partner_id && self.cancel_partner_id != 0) {
        //--选中取消置换的英雄
        var _list = self.role_scrollview.getItemList();
 
        for (var _k2 = 0; _k2 < _list.length; ++_k2) {
          var _v = _list[_k2];
 
          var _data = _v.getData();
 
          if (_data.id == self.cancel_partner_id) {
            self._onClickPartner(_v);
 
            self.role_scrollview.jumpToMove(cc.v2(-(_k2 - 3) * (0.85 * 119 + 15), 0), 0.01);
            break;
          }
        }
 
        self.cancel_partner_id = 0;
      }
    }.bind(this));
  },
  _onClickPartner: function _onClickPartner(item) {
    var self = this;
    var vo = item.getData();
 
    if (vo.checkHeroLockTips(true)) {
      return;
    }
 
    if (self.cur_role_item) {
      self.cur_role_item.setSelected(false);
    }
 
    item.setSelected(true);
    self.cur_role_item = item;
    self.cur_role_vo = vo;
    var role_star = vo.star;
    var label_str = "";
    var cost_config = Config.recruit_high_data.data_seerpalace_const["hero_change" + role_star];
 
    if (cost_config && cost_config.val) {
      var bid = cost_config.val[0][0];
      var num = cost_config.val[0][1];
      var item_config = Utils.getItemConfig(bid);
 
      if (item_config) {
        label_str = num + " 置换";
      }
    }
 
    self.change_lb.string = label_str;
    self.refreshRoleSpine();
  },
  // -- 刷新英雄模型显示
  refreshRoleSpine: function refreshRoleSpine() {
    var self = this; // if (self.left_role){
    //     self.left_role.deleteMe()
    //     self.left_role = null
    // }
    // if (self.right_role) {
    //     self.right_role.deleteMe()
    //     self.right_role = null
    // }
    // -- 选中了某一个英雄或者有未保存的重置英雄
 
    if (self.cur_role_vo && Utils.next(self.cur_role_vo) || self.change_partner_id != 0) {
      var left_role_vo = {}; //-- 左侧英雄的数据
 
      if (self.change_partner_id == 0) {
        left_role_vo = self.cur_role_vo;
        self.change_btn.active = true;
        self.handleRightRandomEffect(true);
      } else {
        left_role_vo = HeroController.getInstance().getModel().getHeroById(self.change_partner_id);
        self.change_btn.active = false;
        self.handleRightRandomEffect(false);
      }
 
      if (left_role_vo && (Utils.next(left_role_vo) || Utils.next(left_role_vo) == 0)) {
        if (self.left_role == null) {
          self.left_role = new BaseRole();
          self.left_role.setParent(self.left_panel);
          self.left_role.node.setPosition(cc.v2(100, 180));
        }
 
        self.left_role.setData(BaseRole.type.partner, left_role_vo, PlayerAction.show, true, 0.72);
        var type_res = PathTool.getHeroCampRes(left_role_vo.camp_type);
        var path = PathTool.getUIIconPath("common", type_res);
        self.right_item_sp.spriteFrame = null;
        this.loadRes(path, function (SpriteFrame) {
          self.left_item_sp.spriteFrame = SpriteFrame;
          self.right_item_sp.spriteFrame = SpriteFrame;
        }.bind(this));
        self.left_name_label.string = left_role_vo.name;
        self.left_lv_label.string = left_role_vo.lev;
        self.right_lv_label.string = left_role_vo.lev;
        var right_name = "????";
 
        if (self.change_new_partner_bid != 0) {
          var base_config = Config.partner_data.data_partner_base[self.change_new_partner_bid];
          var right_role_data = {
            bid: self.change_new_partner_bid,
            star: left_role_vo.star
          };
 
          if (self.right_role == null) {
            self.right_role = new BaseRole();
            self.right_role.setParent(self.right_panel);
            self.right_role.node.setPosition(cc.v2(100, 180));
          }
 
          self.right_role.node.active = true;
          self.right_role.setData(BaseRole.type.partner, right_role_data, PlayerAction.show, true, 0.72);
 
          if (base_config && base_config.name) {
            right_name = base_config.name;
          }
        } else {
          right_name = "????";
 
          if (self.right_role) {
            self.right_role.node.active = false;
          }
        }
 
        self.right_name_label.string = right_name;
 
        for (var i in self.left_stars_1) {
          var star = self.left_stars_1[i].node;
          star.active = false;
        }
 
        for (var _i in self.left_stars_2) {
          var _star = self.left_stars_2[_i].node;
          _star.active = false;
        }
 
        for (var _i2 in self.right_stars_1) {
          var _star2 = self.right_stars_1[_i2].node;
          _star2.active = false;
        }
 
        for (var _i3 in self.right_stars_2) {
          var _star3 = self.right_stars_2[_i3].node;
          _star3.active = false;
        }
 
        if (self.left_star10) {
          self.left_star10.node.active = false;
        }
 
        if (self.right_star10) {
          self.right_star10.node.active = false;
        }
 
        var role_star = left_role_vo.star;
 
        var _cStar = function _cStar(star_count, res, star_list, parent_node) {
          var _this2 = this;
 
          var star_pos = SeerpalaceConst.Change_Pos_X[star_count] || {};
 
          for (var _i4 = 0; _i4 < star_count; ++_i4) {
            if (!star_list[_i4]) {
              (function () {
                var star = Utils.createImage(parent_node, res, 0, 338, cc.v2(0.5, 0.5), true);
                self.loadRes(res, function (SpriteFrame) {
                  star.spriteFrame = SpriteFrame;
                }.bind(_this2));
                star_list[_i4] = star;
              })();
            }
 
            star_list[_i4].node.active = true;
            var pos_x = star_pos[_i4];
 
            if (pos_x) {
              star_list[_i4].node.x = pos_x;
            }
          }
        };
 
        if (role_star > 0 && role_star <= 5) {
          var res = PathTool.getUIIconPath("common", "common_90074");
 
          _cStar(role_star, res, self.left_stars_1, self.left_panel);
 
          _cStar(role_star, res, self.right_stars_1, self.right_panel);
        } else if (role_star >= 6 && role_star <= 9) {
          var _res = PathTool.getUIIconPath("common", "common_90075");
 
          var count = role_star - 5;
 
          _cStar(count, _res, self.left_stars_2, self.left_panel);
 
          _cStar(count, _res, self.right_stars_2, self.right_panel);
        } else if (role_star >= 10) {
          var _res2 = PathTool.getUIIconPath("common", "common_90073");
 
          if (!self.left_star10) {
            self.left_star10 = Utils.createImage(self.left_panel, _res2, 100, 338, cc.v2(0.5, 0.5), true, 0, false);
            self.left_star10.setScale(1.2);
          } else {
            self.left_star10.node.active = true;
          }
 
          if (!self.right_star10) {
            self.right_star10 = Utils.createImage(self.right_panel, _res2, 100, 338, cc.v2(0.5, 0.5), true, 0, false);
            self.right_star10.setScale(1.2);
          } else {
            self.right_star10.node.active = true;
          }
        }
      }
 
      self.left_panel.active = true;
      self.right_panel.active = true;
      self.handleLeftEmptyEffect(false);
    } else {
      self.left_panel.active = false;
      self.right_panel.active = false;
      self.change_btn.active = false;
      self.handleLeftEmptyEffect(true);
      self.handleRightRandomEffect(false);
    }
  },
  _onClickCampBtn: function _onClickCampBtn(index) {
    var self = this;
    if (self.cur_index == index) return;
 
    if (self.cur_index) {
      var old_camp_data = self.camp_list[self.cur_index];
 
      if (old_camp_data && old_camp_data.select_image) {
        old_camp_data.select_image.active = false;
      }
    }
 
    var cur_camp_data = self.camp_list[index];
 
    if (cur_camp_data && cur_camp_data.select_image) {
      cur_camp_data.select_image.active = true;
    }
 
    self.cur_index = index;
    self.refreshRoleList();
  },
  // -- 判断是否为锁住的英雄
  checkIsLockedRole: function checkIsLockedRole(id) {
    var self = this;
    var is_locked = false;
 
    for (var i in self.lock_partner_ids) {
      // k,v in pairs(self.lock_partner_ids) do
      var v = self.lock_partner_ids[i];
 
      if (v.id && v.id == id) {
        is_locked = true;
        break;
      }
    }
 
    return is_locked;
  },
  // -- 左边为空时播放的特效
  handleLeftEmptyEffect: function handleLeftEmptyEffect(status) {
    var self = this;
 
    if (status == false) {
      if (self.left_empty_effect) {
        self.left_empty_effect.skeletonData = null;
        this.left_empty_effect.setToSetupPose();
        this.left_empty_effect.clearTracks();
        self.left_empty_effect = null;
      }
    } else {
      if (this.left_effect_node && !this.left_empty_effect) {
        var path = PathTool.getSpinePath("E24001", "action");
        this.loadRes(path, function (skeleton_data) {
          this.left_empty_effect = self.left_effect_node.getChildByName("action").getComponent(sp.Skeleton);
          this.left_empty_effect.skeletonData = skeleton_data;
          this.left_empty_effect.setAnimation(0, "action", true);
        }.bind(this));
      }
    }
  },
  // -- 右边为随机时的特效
  handleRightRandomEffect: function handleRightRandomEffect(status) {
    var self = this;
 
    if (status == false) {
      if (self.right_random_effect) {
        this.right_random_effect.setToSetupPose();
        this.right_random_effect.clearTracks();
        this.right_random_effect.skeletonData = null;
        self.right_random_effect = null;
      }
    } else {
      if (self.right_effect_node && !self.right_random_effect) {
        var path = PathTool.getSpinePath("E24002", "action");
        this.loadRes(path, function (skeleton_data) {
          this.right_random_effect = self.right_effect_node.getChildByName("action").getComponent(sp.Skeleton);
          this.right_random_effect.skeletonData = skeleton_data;
          this.right_random_effect.setAnimation(0, "action", true);
        }.bind(this));
      }
    }
  },
  //-- 右边置换成功的特效
  handleRightChangeEffect: function handleRightChangeEffect(status) {
    var self = this;
 
    if (status == false) {
      if (self.right_change_effect) {
        self.right_change_effect.skeletonData = null;
        this.right_change_effect.setToSetupPose();
        this.right_change_effect.clearTracks();
        self.right_change_effect = null;
      }
    } else {
      if (self.right_effect_node && !self.right_change_effect) {
        var path = PathTool.getSpinePath("E24003", "action");
        this.loadRes(path, function (skeleton_data) {
          self.right_change_effect = self.right_effect_node.getChildByName("action1").getComponent(sp.Skeleton);
          self.right_change_effect.skeletonData = skeleton_data;
          self.right_change_effect.setAnimation(0, "action", false);
        }.bind(this));
      } else if (self.right_change_effect) {
        self.right_change_effect.setAnimation(0, "action", false);
      }
    }
  },
  // 当面板从主节点释放掉的调用接口,需要手动调用,而且也一定要调用
  onDelete: function onDelete() {
    var self = this;
 
    if (self.role_change_info_event) {
      gcore.GlobalEvent.unbind(self.role_change_info_event);
      self.role_change_info_event = null;
    }
 
    if (self.change_success_event) {
      gcore.GlobalEvent.unbind(self.change_success_event);
      self.change_success_event = null;
    }
 
    if (self.left_role) {
      self.left_role.deleteMe();
      self.left_role = null;
    }
 
    if (self.right_role) {
      self.right_role.deleteMe();
      self.right_role = null;
    }
 
    this.handleRightRandomEffect(false);
    this.handleLeftEmptyEffect(false);
    this.handleRightChangeEffect(false);
  }
});
module.exports = Seerpalace_change_Panel;
 
cc._RF.pop();