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"use strict";
cc._RF.push(module, '8d4f6LDscFE25cnhl6m7rJp', 'jump_controller');
// Scripts/sys/jump_controller.js
 
"use strict";
 
// --------------------------------------------------------------------
// @author: xxx@syg.com(必填, 创建模块的人员)
// @description:
//      这里统一处理跳转
// <br/>Create: 2019-04-10 17:31:58
// --------------------------------------------------------------------
var JumpController = cc.Class({
  "extends": BaseController,
  ctor: function ctor() {},
  // 初始化配置数据
  initConfig: function initConfig() {},
  // 注册监听事件
  registerEvents: function registerEvents() {},
  // 注册协议接受事件
  registerProtocals: function registerProtocals() {},
 
  /**
   *  跳转
   *     evt_data[0]: 为跳转id
   *     evt_data[1]: 2及之后都为扩展参数
   */
  jumpViewByEvtData: function jumpViewByEvtData(evt_data) {
    if (!evt_data || !evt_data[0]) return;
    var evt_id = Number(evt_data[0]);
 
    if (evt_id == 1) {
      //召唤
      var PartnersummonController = require("partnersummon_controller");
 
      PartnersummonController.getInstance().openPartnerSummonWindow(true);
    } else if (evt_id == 2) {
      //获取一个x星英雄
      var PartnersummonController = require("partnersummon_controller");
 
      if (evt_data && Utils.next(evt_data)) {
        var extra_type = evt_data[1];
        var extra_val = evt_data[2];
 
        if (extra_type == "star") {
          if (extra_val <= 5) {
            //小于等于5星打开召唤界面
            PartnersummonController.getInstance().openPartnerSummonWindow(true);
          } else {
            //大于5星打开融合界面
            var HeroController = require("hero_controller");
 
            HeroController.getInstance().openHeroUpgradeStarFuseWindow(true);
          }
        } else if (extra_type == "lev") {
          //跳转到英雄界面
          var MainuiController = require("mainui_controller");
 
          var MainuiConst = require("mainui_const");
 
          MainuiController.getInstance().changeMainUIStatus(MainuiConst.btn_index.partner);
        } else {
          PartnersummonController.getInstance().openPartnerSummonWindow(true);
        }
      } else {
        PartnersummonController.getInstance().openPartnerSummonWindow(true);
      }
    } else if (evt_id == 3) {
      //竞技场
      var MainuiController = require("mainui_controller");
 
      var MainuiConst = require("mainui_const");
 
      MainuiController.getInstance().changeMainUIStatus(MainuiConst.btn_index.main_scene, MainuiConst.sub_type.arena_call);
    } else if (evt_id == 4) {
      //好友
      var FriendController = require("friend_controller");
 
      var FriendConst = require("friend_const");
 
      FriendController.getInstance().openFriendWindow(true, FriendConst.Type.MyFriend);
    } else if (evt_id == 5) {
      //剧情副本
      var MainuiController = require("mainui_controller");
 
      var MainuiConst = require("mainui_const");
 
      MainuiController.getInstance().changeMainUIStatus(MainuiConst.btn_index.drama_scene);
    } else if (evt_id == 6) {
      //精灵商店
      var MallController = require("mall_controller");
 
      MallController.getInstance().openVarietyStoreWindows(true);
    } else if (evt_id == 7) {
      //VIP界面
      var tab_type = evt_data[1] || VIPTABCONST.VIP;
      var sub_type = evt_data[2];
 
      var VipController = require("vip_controller");
 
      VipController.getInstance().openVipMainWindow(true, tab_type, sub_type);
    } else if (evt_id == 8) {
      //背包
      var sub_type = evt_data[1];
 
      var MainuiController = require("mainui_controller");
 
      var MainuiConst = require("mainui_const");
 
      MainuiController.getInstance().changeMainUIStatus(MainuiConst.btn_index.backpack, sub_type);
    } else if (evt_id == 9) {
      //聊天界面
      var ChatConst = require("chat_const");
 
      var ChatController = require("chat_controller");
 
      var channel = evt_data[1] || ChatConst.Channel.World;
      ChatController.getInstance().openChatPanel(channel);
    } else if (evt_id == 10) {
      //私聊
      var ChatController = require("chat_controller");
 
      var ChatConst = require("chat_const");
 
      ChatController.getInstance().openChatPanel(ChatConst.Channel.Friend, "friend");
    } else if (evt_id == 11) {
      //快速作战
      var BattleDramaController = require("battle_drama_controller");
 
      BattleDramaController.getInstance().openDramBattleQuickView(true);
    } else if (evt_id == 12) {
      //星命塔
      var MainuiController = require("mainui_controller");
 
      var MainuiConst = require("mainui_const");
 
      MainuiController.getInstance().changeMainUIStatus(MainuiConst.btn_index.main_scene, MainuiConst.sub_type.startower);
    } else if (evt_id == 13) {
      //公会捐献
      var RoleController = require("role_controller");
 
      var role_vo = RoleController.getInstance().getRoleVo();
 
      if (role_vo.isHasGuild()) {
        var GuildController = require("guild_controller");
 
        GuildController.getInstance().openGuildDonateWindow(true);
      } else {
        var MainuiController = require("mainui_controller");
 
        var MainuiConst = require("mainui_const");
 
        MainuiController.getInstance().changeMainUIStatus(MainuiConst.btn_index.guild);
      }
    } else if (evt_id == 14) {
      //公会
      var MainuiController = require("mainui_controller");
 
      var MainuiConst = require("mainui_const");
 
      MainuiController.getInstance().changeMainUIStatus(MainuiConst.btn_index.guild);
    } else if (evt_id == 15) {
      //商城
      var mall_type = evt_data[1];
      var bid = evt_data[2];
 
      var MallController = require("mall_controller");
 
      MallController.getInstance().openMallPanel(true, mall_type, bid);
    } else if (evt_id == 16) {
      //变强
      var StrongerController = require("stronger_controller");
 
      StrongerController.getInstance().openMainWin(true);
    } else if (evt_id == 17) {
      //历练
      var MainuiController = require("mainui_controller");
 
      var MainuiConst = require("mainui_const");
 
      MainuiController.getInstance().changeMainUIStatus(MainuiConst.btn_index.main_scene, MainuiConst.sub_type.dungeonstone);
    } else if (evt_id == 18) {
      //远航
      var VoyageController = require("voyage_controller");
 
      VoyageController.getInstance().openVoyageMainWindow(true);
    } else if (evt_id == 19) {
      //英雄背包
      var sub_type = evt_data[1];
 
      var MainuiController = require("mainui_controller");
 
      var MainuiConst = require("mainui_const");
 
      MainuiController.getInstance().changeMainUIStatus(MainuiConst.btn_index.partner, sub_type);
    } else if (evt_id == 20) {
      //神器界面
      var MainuiController = require("mainui_controller");
 
      var MainuiConst = require("mainui_const");
 
      MainuiController.getInstance().changeMainUIStatus(MainuiConst.btn_index.hallows);
    } else if (evt_id == 21) {//公会战
      // var is_open = GuildwarController.getInstance().checkIsCanOpenGuildWarWindow()
      // if(is_open == true){
      //     var guildwar_status = GuildwarController.getInstance().getModel().getGuildWarStatus();
      //     if(guildwar_status == GuildwarConst.status.processing || guildwar_status == GuildwarConst.status.settlement){
      //         var MainuiController    = require("mainui_controller");
      //         var MainuiConst = require("mainui_const");
      //         MainuiController.getInstance().changeMainUIStatus(MainuiConst.btn_index.main_scene, MainuiConst.sub_type.guildwar)
      //     }else{
      //         message(TI18N("公会战尚未开启"))
      //     }
      // }
    } else if (evt_id == 22) {
      //祭祀小屋
      var HeroController = require("hero_controller");
 
      HeroController.getInstance().openHeroResetWindow(true);
    } else if (evt_id == 23) {
      //融合祭坛
      var HeroController = require("hero_controller");
 
      HeroController.getInstance().openHeroUpgradeStarFuseWindow(true);
    } else if (evt_id == 24) {
      //先知殿
      var sub_type = evt_data[1];
 
      var MainuiController = require("mainui_controller");
 
      var MainuiConst = require("mainui_const");
 
      MainuiController.getInstance().changeMainUIStatus(MainuiConst.btn_index.main_scene, MainuiConst.sub_type.seerpalace, sub_type);
    } else if (evt_id == 25) {
      //远征
      var MainuiController = require("mainui_controller");
 
      var MainuiConst = require("mainui_const");
 
      MainuiController.getInstance().changeMainUIStatus(MainuiConst.btn_index.main_scene, MainuiConst.sub_type.expedit_fight);
    } else if (evt_id == 26) {
      //锻造屋
      var MainuiController = require("mainui_controller");
 
      var MainuiConst = require("mainui_const");
 
      var ForgeHouseConst = require("forgehouse_const");
 
      var sub_type = evt_data[1] || ForgeHouseConst.Tab_Index.Equip;
      MainuiController.getInstance().changeMainUIStatus(MainuiConst.btn_index.main_scene, MainuiConst.sub_type.forge_house, sub_type);
    } else if (evt_id == 27) {
      //星河神殿
      var MainuiController = require("mainui_controller");
 
      var MainuiConst = require("mainui_const");
 
      MainuiController.getInstance().changeMainUIStatus(MainuiConst.btn_index.main_scene, MainuiConst.sub_type.primuswar);
    } else if (evt_id == 28) {//精英大赛
      // MainuiController:getInstance():changeMainUIStatus(MainuiConst.btn_index.main_scene, MainuiConst.sub_type.eliteMatchWar)
    } else if (evt_id == 29) {//跨服天梯
      // MainuiController:getInstance():changeMainUIStatus(MainuiConst.btn_index.main_scene, MainuiConst.sub_type.ladderwar)
    } else if (evt_id == 30) {
      //布阵阵法
      var HeroController = require("hero_controller");
 
      HeroController.getInstance().openFormMainWindow(true);
    } else if (evt_id == 31) {
      //公会副本
      var RoleController = require("role_controller");
 
      var MainuiController = require("mainui_controller");
 
      var role_vo = RoleController.getInstance().getRoleVo();
 
      if (role_vo.isHasGuild()) {
        var BattleConst = require("battle_const");
 
        MainuiController.getInstance().requestOpenBattleRelevanceWindow(BattleConst.Fight_Type.GuildDun);
      } else {
        var MainuiConst = require("mainui_const");
 
        MainuiController.getInstance().changeMainUIStatus(MainuiConst.btn_index.guild);
      }
    } else if (evt_id == 32) {
      //公会技能
      var RoleController = require("role_controller");
 
      var role_vo = RoleController.getInstance().getRoleVo();
 
      if (role_vo.isHasGuild()) {
        var GuildskillController = require("guildskill_controller");
 
        GuildskillController.getInstance().openGuildSkillMainWindow(true);
      } else {
        var MainuiController = require("mainui_controller");
 
        var MainuiConst = require("mainui_const");
 
        MainuiController.getInstance().changeMainUIStatus(MainuiConst.btn_index.guild);
      }
    } else if (evt_id == 33) {
      //公会红包
      var RoleController = require("role_controller");
 
      var role_vo = RoleController.getInstance().getRoleVo();
 
      if (role_vo.isHasGuild()) {
        var RedbagController = require("redbag_controller");
 
        RedbagController.getInstance().openMainView(true);
      } else {
        var MainuiController = require("mainui_controller");
 
        var MainuiConst = require("mainui_const");
 
        MainuiController.getInstance().changeMainUIStatus(MainuiConst.btn_index.guild);
      }
    } else if (evt_id == 34) {
      //神界冒险
      var MainuiController = require("mainui_controller");
 
      var MainuiConst = require("mainui_const");
 
      MainuiController.getInstance().changeMainUIStatus(MainuiConst.btn_index.main_scene, MainuiConst.sub_type.adventure);
    } else if (evt_id == 35) {
      //点金
      var ExchangeController = require("exchange_controller");
 
      ExchangeController.getInstance().openExchangeMainView(true);
    } else if (evt_id == 36) {
      //冠军赛
      var MainuiController = require("mainui_controller");
 
      var MainuiConst = require("mainui_const");
 
      MainuiController.getInstance().changeMainUIStatus(MainuiConst.btn_index.main_scene, MainuiConst.sub_type.champion_call);
    } else if (evt_id == 37) {//天梯商店
      // local is_open = LadderController:getInstance():getModel():getLadderOpenStatus()
      // if is_open then
      //     LadderController:getInstance():requestLadderMyBaseInfo()
      //     LadderController:getInstance():openLadderShopWindow(true)
      // end
    } else if (evt_id == 38) {
      //投资计划
      var WelfareController = require("welfare_controller");
 
      var ActionConst = require("action_const");
 
      WelfareController.getInstance().openMainWindow(true, ActionConst.ActionSpecialID.invest);
    } else if (evt_id == 39) {
      //成长基金
      var WelfareController = require("welfare_controller");
 
      var ActionConst = require("action_const");
 
      WelfareController.getInstance().openMainWindow(true, ActionConst.ActionSpecialID.growfund);
    } else if (evt_id == 40) {
      //探宝
      var ActionController = require("action_controller");
 
      ActionController.getInstance().openLuckyTreasureWin(true);
    } else if (evt_id == 41) {
      //日常(任务或成就)
      var sub_type = evt_data[1];
 
      var TaskController = require("task_controller");
 
      TaskController.getInstance().openTaskMainWindow(true, sub_type);
    } else if (evt_id == 42) {//元素圣殿
      // MainuiController:getInstance():changeMainUIStatus(MainuiConst.btn_index.main_scene, MainuiConst.sub_type.elementWar)
    } else if (evt_id == 43) {
      //无尽试炼
      var MainuiController = require("mainui_controller");
 
      var MainuiConst = require("mainui_const");
 
      MainuiController.getInstance().changeMainUIStatus(MainuiConst.btn_index.main_scene, MainuiConst.sub_type.endless);
    } else if (evt_id == 44) {
      //至尊月卡
      var WelfareController = require("welfare_controller");
 
      var WelfareConst = require("welfare_const");
 
      WelfareController.getInstance().openMainWindow(true, WelfareConst.WelfareIcon.supre_yueka);
    } else if (evt_id == 45) {
      //限时召唤
      var extend_data = evt_data[1];
 
      var MainuiController = require("mainui_controller");
 
      var MainuiConst = require("mainui_const");
 
      MainuiController.getInstance().changeMainUIStatus(MainuiConst.btn_index.main_scene, MainuiConst.sub_type.wonderful, extend_data);
    } else if (evt_id == 46) {
      //剧情副本的通关奖励
      var BattleDramaController = require("battle_drama_controller");
 
      BattleDramaController.getInstance().openDramaRewardWindow(true);
    }
  },
  __delete: function __delete() {}
});
module.exports = JumpController;
 
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