difenduandada
2024-12-31 34abe6963b344c882358274957f4b992456fee40
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
"use strict";
cc._RF.push(module, '45db275SQVGLYz1VNs3b22D', 'mall_model');
// Scripts/mod/mall/mall_model.js
 
"use strict";
 
// --------------------------------------------------------------------
// @author: xxx@syg.com(必填, 创建模块的人员)
// @description:
//      商城的model
// <br/>Create: 2018-12-18 17:12:27
// --------------------------------------------------------------------
// var HeroController = require("hero_controller");
var RoleController = require("role_controller");
 
var BackpackController = require("backpack_controller");
 
var MallModel = cc.Class({
  "extends": BaseClass,
  ctor: function ctor() {
    var MailController = require("mall_controller");
 
    this.ctrl = MailController.getInstance();
  },
  properties: {},
  initConfig: function initConfig() {
    this.buy_list = {};
    this.shop_list = {};
  },
  setBuyList: function setBuyList(data) {
    this.buy_list = data;
  },
  getBuyList: function getBuyList() {
    return this.buy_list;
  },
  getScoreBuyList: function getScoreBuyList(shop_type) {
    if (this.shop_list[shop_type] && Utils.next(this.shop_list[shop_type]) != null) {
      return this.shop_list[shop_type];
    }
 
    return null;
  },
  //检查当前神格商店中是否存在上阵的的伙伴碎片
  checkHeroChips: function checkHeroChips(item_id) {
    var is_has = false;
    var pos_list = []; // var pos_list = HeroController.getInstance().getModel().getMyPosList();
 
    if (pos_list != null && Utils.next(pos_list || {}) != null) {
      for (var k in pos_list) {
        var v = pos_list[k];
        var partner_data = PartnerController.getInstance().getModel().getPartnerById(v.id);
 
        if (partner_data && partner_data.chips_id == item_id) {
          is_has = true;
        }
      }
 
      return is_has;
    }
 
    return false;
  },
  //根据商店类型以及支付类型和单价来判断能够买多少个
  checkMoenyByType: function checkMoenyByType(pay_type, price) {
    var role_vo = RoleController.getInstance().getRoleVo();
    var is_can_buy_num = 0;
 
    if (role_vo != null) {
      var config = Utils.deepCopy(Config.item_data.data_assets_label2id);
 
      if (typeof pay_type == "number") {
        if (pay_type == config.hero_soul) {
          //神格
          var hero_soul = role_vo.hero_soul;
          is_can_buy_num = Math.floor(hero_soul / price);
        } else if (pay_type == config.silver_coin) {
          var silver_coin = role_vo.silver_coin;
          is_can_buy_num = Math.floor(silver_coin / price);
        } else if (pay_type == config.red_gold_or_gold) {
          var sum_gold = role_vo.red_gold + role_vo.gold;
          is_can_buy_num = Math.floor(sum_gold / price);
        } else if (pay_type == config.arena_guesscent) {
          var arena_guesscent = role_vo.arena_guesscent;
          is_can_buy_num = Math.floor(arena_guesscent / price);
        } else if (pay_type == config.star_point) {
          var star_point = role_vo.star_point;
          is_can_buy_num = Math.floor(star_point / price);
        } else if (pay_type == config.gold) {
          var sum_gold = role_vo.gold;
          is_can_buy_num = Math.floor(sum_gold / price);
        } else if (pay_type == config.coin) {
          var coin = role_vo.coin;
          is_can_buy_num = Math.floor(coin / price);
        } else {
          var count = BackpackController.getInstance().getModel().getItemNumByBid(pay_type);
          is_can_buy_num = Math.floor(count / price);
        }
      } else {
        if (pay_type == "gold") {
          var gold = role_vo.gold;
          is_can_buy_num = Math.floor(gold / price);
        } else if (pay_type == "red_gold_or_gold") {
          var sum_gold = role_vo.red_gold + role_vo.gold;
          is_can_buy_num = Math.floor(sum_gold / price);
        } else if (pay_type == "arena_cent") {
          var arena_cent = role_vo.arena_cent;
          is_can_buy_num = Math.floor(arena_cent / price);
        } else if (pay_type == "friend_point") {
          var friend_point = role_vo.friend_point;
          is_can_buy_num = Math.floor(friend_point / price);
        } else if (pay_type == "guild") {
          var guild = role_vo.guild;
          is_can_buy_num = Math.floor(guild / price);
        } else if (pay_type == "boss_point") {
          var boss_point = role_vo.boss_point;
          is_can_buy_num = Math.floor(boss_point / price);
        } else if (pay_type == "arena_guesscent") {
          var arena_guesscent = role_vo.arena_guesscent;
          is_can_buy_num = Math.floor(arena_guesscent / price);
        } else if (pay_type == "star_point") {
          var star_point = role_vo.star_point;
          is_can_buy_num = Math.floor(star_point / price);
        } else if (pay_type == "sky_coin") {
          var sky_coin = role_vo.sky_coin;
          is_can_buy_num = Math.floor(sky_coin / price);
        } else if (pay_type == "recruithigh_hero") {
          var recruithigh_hero = role_vo.recruithigh_hero;
          is_can_buy_num = Math.floor(recruithigh_hero / price);
        } else if (pay_type == "expedition_medal") {
          var expedition_medal = role_vo.expedition_medal;
          is_can_buy_num = Math.floor(expedition_medal / price);
        } else if (pay_type == "coin") {
          var coin = role_vo.coin;
          is_can_buy_num = Math.floor(coin / price);
        } else if (pay_type == "silver_coin") {
          var silver_coin = role_vo.silver_coin;
          is_can_buy_num = Math.floor(silver_coin / price);
        }
      }
    }
 
    return is_can_buy_num;
  },
  checkActionMoenyByType: function checkActionMoenyByType(pay_type, price) {
    var role_vo = RoleController.getInstance().getRoleVo();
    var is_can_buy_num = 0;
 
    if (role_vo) {
      var count = role_vo.getActionAssetsNumByBid(pay_type);
      is_can_buy_num = Math.floor(count / price);
    }
 
    return is_can_buy_num;
  }
});
module.exports = MallModel;
 
cc._RF.pop();