difenduandada
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"use strict";
cc._RF.push(module, 'f3a80RKaP5Nq6vgd+1xDoTh', 'browse_window');
// Scripts/mod/heroexpedit/view/browse_window.js
 
"use strict";
 
// --------------------------------------------------------------------
// @author: xxx@syg.com(必填, 创建模块的人员)
// @description:
//     这里是描述这个窗体的作用的
// <br/>Create: 2019-03-11 14:17:34
// --------------------------------------------------------------------
var PathTool = require("pathtool");
 
var BrowseWindow = cc.Class({
  "extends": BaseView,
  ctor: function ctor() {
    this.prefabPath = PathTool.getPrefabPath("heroexpedit", "browse_reward_panel");
    this.viewTag = SCENE_TAG.dialogue; //该窗体所属ui层级,全屏ui需要在ui层,非全屏ui在dialogue层,这个要注意
 
    this.win_type = WinType.Tips; //是否是全屏窗体  WinType.Full, WinType.Big, WinType.Mini, WinType.Tips
 
    this.ctrl = arguments[0];
    this.model = this.ctrl.getModel();
  },
  // 初始化一些配置数据,可以用于声明一些变量之类的
  initConfig: function initConfig() {
    this.reward_list = [];
  },
  // 预制体加载完成之后的回调,可以在这里捕获相关节点或者组件
  openCallBack: function openCallBack() {
    this.background = this.root_wnd.getChildByName("background");
    this.background.scale = FIT_SCALE;
    var main_container = this.root_wnd.getChildByName("main_container");
    var text_32 = main_container.getChildByName("Image_33").getChildByName("Text_32").getComponent(cc.Label);
    text_32.string = Utils.TI18N("奖励预览");
    this.btn_con = main_container.getChildByName("btn_con");
    var text_33 = this.btn_con.getChildByName("Text_33").getComponent(cc.Label);
    text_33.string = Utils.TI18N("确认");
    this.good_con = main_container.getChildByName("good_con");
  },
  // 注册事件监听的接口,不需要手动调用,如果是使用gcore.GlobalEvent监听,可以直接调用addGlobalEvent
  registerEvent: function registerEvent() {
    Utils.onTouchEnd(this.background, function () {
      this.ctrl.openBrowsePanelView(false);
    }.bind(this), 2);
    Utils.onTouchEnd(this.btn_con, function () {
      this.ctrl.openBrowsePanelView(false);
    }.bind(this), 1);
  },
  // 预制体加载完成之后,添加到对应主节点之后的回调,也就是一个窗体的正式入口,可以设置一些数据了
  openRootWnd: function openRootWnd(data) {
    if (!data) return; // 关卡奖励
 
    var data_reward = null;
 
    if (data.rewards) {
      data_reward = data.rewards;
    }
 
    if (data_reward) {
      var num = data_reward.length;
      var pos = [];
 
      if (num == 2) {
        pos = [166, 423];
      } else {
        pos = [166, 296, 423];
      }
 
      for (var i = 0; i < num; i++) {
        if (!this.reward_list[i]) {
          this.reward_list[i] = ItemsPool.getInstance().getItem("backpack_item");
          this.reward_list[i].setParent(this.good_con);
          this.reward_list[i].initConfig();
          this.reward_list[i].show();
        }
 
        if (this.reward_list[i]) {
          this.reward_list[i].setPosition(pos[i], 79);
 
          if (data_reward[i].bid == 25 && data.is_holiday == 1) {
            this.reward_list[i].holidHeroExpeditTag(true, "限时提升");
          } else {
            this.reward_list[i].holidHeroExpeditTag(false);
          }
 
          this.reward_list[i].setDefaultTip();
          this.reward_list[i].setData({
            bid: data_reward[i].bid,
            num: data_reward[i].num
          });
        }
      }
    }
  },
  // 关闭窗体回调,需要在这里调用该窗体所属controller的close方法没用于置空该窗体实例对象
  closeCallBack: function closeCallBack() {
    for (var i in this.reward_list) {
      this.reward_list[i].deleteMe();
      this.reward_list[i] = null;
    }
 
    this.reward_list = null;
    this.ctrl.openBrowsePanelView(false);
  }
});
 
cc._RF.pop();