difenduandada
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"use strict";
cc._RF.push(module, '199feTwpUNJS5MC7MIiHvzP', 'hallows_preview_window');
// Scripts/mod/hallows/view/hallows_preview_window.js
 
"use strict";
 
// --------------------------------------------------------------------
// @author: xxx@syg.com(必填, 创建模块的人员)
// @description:
//     失落神器(所有神器预览界面)
// <br/>Create: 2019-02-20 14:14:19
// --------------------------------------------------------------------
var PathTool = require("pathtool");
 
var HallowsPreviewItem = require("hallows_preview_item_panel");
 
var Hallows_previewWindow = cc.Class({
  "extends": BaseView,
  ctor: function ctor() {
    this.prefabPath = PathTool.getPrefabPath("hallows", "hallows_preview_window");
    this.viewTag = SCENE_TAG.ui; //该窗体所属ui层级,全屏ui需要在ui层,非全屏ui在dialogue层,这个要注意
 
    this.win_type = WinType.Full; //是否是全屏窗体  WinType.Full, WinType.Big, WinType.Mini, WinType.Tips
 
    this.ctrl = arguments[0];
    this.model = this.ctrl.getModel();
  },
  // 初始化一些配置数据,可以用于声明一些变量之类的
  initConfig: function initConfig() {
    this.hallows_list = [];
    this.pos_nodes = [];
  },
  // 预制体加载完成之后的回调,可以在这里捕获相关节点或者组件
  openCallBack: function openCallBack() {
    this.background = this.seekChild(this.root_wnd, "background");
    this.background.scale = FIT_SCALE;
    this.bg = this.seekChild(this.root_wnd, "background", cc.Sprite);
    this.loadRes(PathTool.getBigBg("bigbg_69", "jpg"), function (resObject) {
      this.bg.spriteFrame = resObject;
    }.bind(this));
    this.main_panel = this.root_wnd.getChildByName("main_panel");
    this.hallows_bg = this.main_panel.getChildByName("hallows_bg").getComponent(cc.Sprite);
    this.loadRes(PathTool.getBigBg("bigbg_70"), function (resObject) {
      this.hallows_bg.spriteFrame = resObject;
    }.bind(this));
    this.close_btn = this.main_panel.getChildByName("close_btn");
  },
  refreshView: function refreshView() {
    var hallows_num = Config.hallows_data.data_base_length;
 
    for (var i = 1; i <= hallows_num; i++) {
      var pos_node = this.main_panel.getChildByName("pos_node_" + i);
 
      if (pos_node) {
        this.pos_nodes[i] = pos_node;
        var hallows_item = this.hallows_list[i];
 
        if (hallows_item == null) {
          hallows_item = new HallowsPreviewItem();
          hallows_item.setParent(pos_node);
          this.hallows_list[i] = hallows_item;
        }
 
        var config = Config.hallows_data.data_base[i] || {};
        hallows_item.setData(config);
        hallows_item.show();
      }
    }
  },
  // 注册事件监听的接口,不需要手动调用,如果是使用gcore.GlobalEvent监听,可以直接调用addGlobalEvent
  registerEvent: function registerEvent() {
    this.close_btn.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END, function () {
      Utils.playButtonSound(ButtonSound.Close);
 
      this._onClickCloseBtn();
    }, this);
  },
  _onClickCloseBtn: function _onClickCloseBtn() {
    this.ctrl.openHallowsPreviewWindow(false);
  },
  // 预制体加载完成之后,添加到对应主节点之后的回调,也就是一个窗体的正式入口,可以设置一些数据了
  openRootWnd: function openRootWnd(params) {
    this.refreshView();
  },
  // 关闭窗体回调,需要在这里调用该窗体所属controller的close方法没用于置空该窗体实例对象
  closeCallBack: function closeCallBack() {
    for (var i in this.pos_nodes) {
      this.pos_nodes[i].stopAllActions();
    }
 
    this.pos_nodes = null;
 
    for (var j in this.hallows_list) {
      var item = this.hallows_list[j];
      item.deleteMe();
      item = null;
    }
 
    this.hallows_list = null;
    this.ctrl.openHallowsPreviewWindow(false);
  }
});
 
cc._RF.pop();