difenduandada
2024-12-31 34abe6963b344c882358274957f4b992456fee40
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
"use strict";
cc._RF.push(module, '3f081JdCQZH8aKh6yQWRQZN', 'guildwar_award_item');
// Scripts/mod/guildwar/view/guildwar_award_item.js
 
"use strict";
 
// --------------------------------------------------------------------
// @author: xxx@syg.com(必填, 创建模块的人员)
// @description:
//     这里是描述这个窗体的作用的
// <br/>Create: 2019-05-13 11:47:43
// --------------------------------------------------------------------
var PathTool = require("pathtool");
 
var Guildwar_award_itemPanel = cc.Class({
  "extends": BasePanel,
  ctor: function ctor() {
    this.prefabPath = PathTool.getPrefabPath("guildwar", "guilewar_award_list_item");
  },
  // 可以初始化声明一些变量的
  initConfig: function initConfig() {
    this.ctrl = require("guildwar_controller").getInstance();
    this.model = this.ctrl.getModel();
    this.item_list = {};
  },
  // 初始化一些配置数据,可以用于声明一些变量之类的
  initPanel: function initPanel() {
    this.main_container = this.seekChild("main_container");
    this.image_sp = this.seekChild("image", cc.Sprite);
    this.range_lb = this.seekChild("rank_label_2", cc.Label);
    this.good_con = this.seekChild("good_con"); // this.scroll_view = this.seekChild("scroll_view");
    // this.scroll_content = this.seekChild(this.scroll_view, "container");
    // this.scroll_view_size = this.scroll_view.getContentSize();
  },
  // 注册事件监听的接口,不需要手动调用,如果是使用gcore.GlobalEvent监听,可以直接调用addGlobalEvent
  registerEvent: function registerEvent() {},
  setData: function setData(data) {
    this.data = data;
    if (this.root_wnd) this.onShow();
  },
  // 预制体加载完成之后,添加到对应主节点之后的回调可以设置一些数据了
  onShow: function onShow(params) {
    if (this.data == null) return;
    var data = this.data;
 
    if (data.num == 1) {
      this.image_sp.node.active = true;
      this.range_lb.node.active = false;
      this.loadRes(PathTool.getUIIconPath("common", "common_2001"), function (sp) {
        this.image_sp.spriteFrame = sp;
      }.bind(this));
    } else if (data.num == 2) {
      this.image_sp.node.active = true;
      this.range_lb.node.active = false;
      this.loadRes(PathTool.getUIIconPath("common", "common_2002"), function (sp) {
        this.image_sp.spriteFrame = sp;
      }.bind(this));
    } else if (data.num == 3) {
      this.image_sp.node.active = true;
      this.range_lb.node.active = false;
      this.loadRes(PathTool.getUIIconPath("common", "common_2003"), function (sp) {
        this.image_sp.spriteFrame = sp;
      }.bind(this));
    } else {
      this.image_sp.node.active = false;
      this.range_lb.node.active = true;
      this.range_lb.string = cc.js.formatStr("%s~%s", data.pre_num, data.num);
    }
 
    var scale = 0.8;
    var index = 1;
 
    for (var i in data.award) {
      var award = data.award[i];
      var bid = award[0];
      var num = award[1];
      var item_conf = Utils.getItemConfig(bid);
 
      if (item_conf) {
        var item = this.item_list[i];
 
        if (!item) {
          item = ItemsPool.getInstance().getItem("backpack_item");
          item.initConfig(false, scale, false, true);
          this.item_list[i] = item;
          item.setParent(this.good_con);
          item.show();
        }
 
        item.setData({
          bid: bid,
          num: num
        });
        item.setPosition(index * 110 - 20, 48);
        index = index + 1;
      }
    }
  },
  // 面板设置不可见的回调,这里做一些不可见的屏蔽处理
  onHide: function onHide() {},
  // 当面板从主节点释放掉的调用接口,需要手动调用,而且也一定要调用
  onDelete: function onDelete() {}
});
 
cc._RF.pop();