difenduandada
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"use strict";
cc._RF.push(module, 'f8dcfudriBKxZy58C3Lejyv', 'arena_champion_guess_window');
// Scripts/mod/arena/view/champion/arena_champion_guess_window.js
 
"use strict";
 
// --------------------------------------------------------------------
// @author: xxx@syg.com(必填, 创建模块的人员)
// @description:
//     这里是描述这个窗体的作用的
// <br/>Create: 2019-03-15 11:19:31
// --------------------------------------------------------------------
var PathTool = require("pathtool");
 
var Arena_champion_guessWindow = cc.Class({
  "extends": BaseView,
  ctor: function ctor() {
    this.prefabPath = PathTool.getPrefabPath("arena", "arena_champion_guess_window");
    this.viewTag = SCENE_TAG.ui; //该窗体所属ui层级,全屏ui需要在ui层,非全屏ui在dialogue层,这个要注意
 
    this.win_type = WinType.Full; //是否是全屏窗体  WinType.Full, WinType.Big, WinType.Mini, WinType.Tips
 
    this.ctrl = arguments[0];
    this.model = this.ctrl.getChamPionModel();
  },
  // 初始化一些配置数据,可以用于声明一些变量之类的
  initConfig: function initConfig() {
    this.can_bet = 0; // 可竞猜数量
 
    this.guess_config = Config.arena_champion_data.data_const.guess_coin;
    this.max_config = Config.arena_champion_data.data_const.guess_limit;
    this.guess_coin = this.guess_config.val; // 竞猜单位
  },
  // 预制体加载完成之后的回调,可以在这里捕获相关节点或者组件
  openCallBack: function openCallBack() {
    this.set_left_nd = this.seekChild("set_left");
    this.set_right_nd = this.seekChild("set_right");
    this.set_max_nd = this.seekChild("set_max");
    this.cancel_btn_nd = this.seekChild("cancel_btn");
    this.confirm_btn_nd = this.seekChild("confirm_btn");
    this.mask_nd = this.seekChild("mask");
    this.close_btn_nd = this.seekChild("close_btn");
    this.mask_nd.scale = FIT_SCALE;
    this.set_value_lb = this.seekChild("set_value", cc.Label);
    this.guess_value_lb = this.seekChild("guess_value", cc.Label);
    this.get_value_lb = this.seekChild("get_value", cc.Label);
    this.guess_role_lb = this.seekChild("guess_role", cc.Label);
    var item_sp2 = this.seekChild("Sprite_2", cc.Sprite);
    var item_sp1 = this.seekChild("Sprite_1", cc.Sprite);
    this.close_btn_nd.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END, this.onClickCloseBtn, this);
    this.mask_nd.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END, this.onClickCloseBtn, this);
    this.cancel_btn_nd.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END, this.onClickCloseBtn, this);
    this.set_left_nd.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END, this.onClickLeftBtn, this);
    this.set_right_nd.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END, this.onClickRightBtn, this);
    this.set_max_nd.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END, this.onClickMaxBtn, this);
    this.confirm_btn_nd.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END, this.onClickConfirmBtn, this);
    var path = PathTool.getIconPath("item", "19");
    this.loadRes(path, function (res) {
      item_sp2.spriteFrame = res;
      item_sp1.spriteFrame = res;
    }.bind(this));
  },
  // 注册事件监听的接口,不需要手动调用,如果是使用gcore.GlobalEvent监听,可以直接调用addGlobalEvent
  registerEvent: function registerEvent() {},
  // 预制体加载完成之后,添加到对应主节点之后的回调,也就是一个窗体的正式入口,可以设置一些数据了
  openRootWnd: function openRootWnd(params) {
    if (!params) return;
    this.guess_data = params;
    this.updateWidgets();
  },
  // 关闭窗体回调,需要在这里调用该窗体所属controller的close方法没用于置空该窗体实例对象
  closeCallBack: function closeCallBack() {
    this.ctrl.openArenaChampionGuessWindow(false);
  },
  updateWidgets: function updateWidgets() {
    this.guess_role_lb.string = this.guess_data.name || "";
    this.guess_value_lb.string = this.guess_data.can_bet;
    var bet_ratio = this.guess_data.bet_ratio || 2000;
    this.guess_times = bet_ratio * 0.001;
    this.can_bet = this.guess_data.can_bet;
    if (this.max_config.val < this.can_bet) this.can_bet = this.max_config.val;
    this.guess_value_lb.string = this.can_bet;
 
    if (this.can_bet < this.guess_coin) {
      this.set_value_lb.string = 0;
      this.get_value_lb.string = 0;
    } else {
      this.setGuessValue(this.guess_coin);
    }
  },
  onClickCloseBtn: function onClickCloseBtn(event) {
    this.ctrl.openArenaChampionGuessWindow(false);
  },
  // 设置竞猜数量
  setGuessValue: function setGuessValue(set_val) {
    if (!this.guess_data) return;
    this.cur_set_val = set_val;
    var get_val = Math.floor(this.cur_set_val * this.guess_times);
    this.set_value_lb.string = this.cur_set_val;
    this.get_value_lb.string = get_val;
  },
  onClickLeftBtn: function onClickLeftBtn(event) {
    if (this.guess_data) {
      var target_value = this.cur_set_val - this.guess_coin;
      if (target_value < 0) target_value = 0;
      this.setGuessValue(target_value);
    }
  },
  onClickRightBtn: function onClickRightBtn(event) {
    if (this.guess_data) {
      var target_value = this.cur_set_val + this.guess_coin;
      if (target_value > this.can_bet) target_value = this.can_bet;
      this.setGuessValue(target_value);
    }
  },
  onClickMaxBtn: function onClickMaxBtn(event) {
    if (this.guess_data && this.can_bet > this.guess_coin) this.setGuessValue(this.can_bet);
  },
  onClickConfirmBtn: function onClickConfirmBtn() {
    if (this.guess_data && this.cur_set_val > 0) this.ctrl.sender20254(this.guess_data.bet_type, this.cur_set_val);
  }
});
 
cc._RF.pop();