difenduandada
2024-12-31 34abe6963b344c882358274957f4b992456fee40
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
1102
1103
1104
1105
1106
1107
1108
1109
1110
1111
1112
1113
1114
1115
1116
1117
1118
1119
1120
1121
1122
1123
1124
1125
1126
1127
1128
1129
1130
1131
1132
1133
1134
1135
1136
1137
1138
1139
1140
1141
1142
1143
1144
1145
1146
1147
1148
1149
1150
1151
1152
1153
1154
1155
1156
1157
1158
1159
1160
1161
1162
1163
1164
1165
1166
1167
1168
1169
1170
1171
1172
1173
1174
1175
1176
1177
1178
1179
1180
1181
1182
1183
1184
1185
1186
1187
1188
1189
1190
1191
1192
1193
1194
1195
1196
1197
1198
1199
1200
1201
1202
1203
1204
1205
1206
1207
1208
1209
1210
1211
1212
1213
1214
1215
1216
1217
1218
1219
1220
1221
1222
1223
1224
1225
1226
"use strict";
cc._RF.push(module, 'f0aceSvUh9H3pEhpfGg4ahd', 'utils');
// Scripts/util/utils.js
 
"use strict";
 
function _typeof(obj) { "@babel/helpers - typeof"; if (typeof Symbol === "function" && typeof Symbol.iterator === "symbol") { _typeof = function _typeof(obj) { return typeof obj; }; } else { _typeof = function _typeof(obj) { return obj && typeof Symbol === "function" && obj.constructor === Symbol && obj !== Symbol.prototype ? "symbol" : typeof obj; }; } return _typeof(obj); }
 
// 工具类的全局
var SoundManager = require("soundmanager");
 
window.Utils = {
  _effect_once_playing: false,
  _effect_once_last: null,
  _effect_once_list: null,
  keyfind: function keyfind(key, val, arr) {
    for (var i = 0, n = arr.length; i < n; i++) {
      if (arr[i][key] == val) {
        return arr[i];
      }
    }
 
    return null;
  },
  deepCopy: function deepCopy(source) {
    var sourceCopy = source instanceof Array ? [] : {};
 
    for (var item in source) {
      sourceCopy[item] = _typeof(source[item]) === 'object' ? this.deepCopy(source[item]) : source[item];
    }
 
    return sourceCopy;
  },
  randomNum: function randomNum(min, max) {
    if (max > min) {
      return Math.round(Math.random() * (max - min)) + min;
    } else {
      return min;
    }
  },
  randomStr: function randomStr(min, max, strRange) {
    var n = this.randomNum(min, max);
    strRange = strRange || '0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ';
    var str = "";
    var len = strRange.length;
 
    for (var i = 0; i < n; i++) {
      var pos = this.randomNum(1, len) - 1;
      str += strRange.charAt(pos);
    }
 
    return str;
  },
  TI18N: function TI18N(str) {
    return str;
  },
  // 获取单位配置
  getUnitConfig: function getUnitConfig(id) {
    return gdata("unit_data", "data_unit1", id, false) || gdata("unit_data", "data_unit2", id, false) || gdata("unit_data", "data_unit3", id);
  },
  // 获取物品配置数据
  getItemConfig: function getItemConfig(id) {
    return gdata("item_data", "data_unit1", id, false) || gdata("item_data", "data_unit2", id, false) || gdata("item_data", "data_unit3", id, false) || gdata("item_data", "data_unit4", id, false) || gdata("item_data", "data_unit5", id, false);
  },
  // 拼key
  getNorKey: function getNorKey() {
    var key = "";
 
    for (var index = 0; index < arguments.length; index++) {
      var element = index < 0 || arguments.length <= index ? undefined : arguments[index];
 
      if (key != "") {
        key = key + "_";
      }
 
      key = key + element;
    }
 
    return key;
  },
  // 关闭所有窗体
  closeAllWindow: function closeAllWindow() {
    var temp_list = [];
 
    for (var index = 0; index < BaseView.winMap.length; index++) {
      var element = BaseView.winMap[index];
      temp_list.push(element);
    }
 
    for (var _index = 0; _index < temp_list.length; _index++) {
      var _element = temp_list[_index];
 
      if (_element.close) {
        _element.close({
          close_win: true
        });
      }
    }
 
    BaseView.winMap = [];
  },
  // 进入战斗后,关闭所有的窗体
  hideAllWindowForBattle: function hideAllWindowForBattle() {
    for (var index = 0; index < BaseView.winMap.length; index++) {
      var element = BaseView.winMap[index];
 
      if (element && !element.is_before_battle) {
        element.enter_battle_status = element.getVisible();
        element.is_before_battle = true;
 
        if (element.enter_battle_status == true) {
          element.setVisible(false);
        }
      }
    }
  },
  // 退出战斗之后,打开进入战斗之前的界面
  showAllWindowForBattle: function showAllWindowForBattle() {
    var need_show_scene = true;
 
    for (var index = 0; index < BaseView.winMap.length; index++) {
      var element = BaseView.winMap[index];
 
      if (element) {
        if (element.enter_battle_status == null) {
          element.enter_battle_status = true;
        }
 
        element.setVisible(element.enter_battle_status);
 
        if (need_show_scene == true && element.win_type == WinType.Full && element.enter_battle_status == true) {
          need_show_scene = false;
        }
 
        element.is_before_battle = false;
      }
    }
 
    return need_show_scene;
  },
  isEmpty: function isEmpty(obj) {
    for (var objIndex in obj) {
      return false;
    }
 
    return true;
  },
  //返回数组或对象的下一个索引值
  //(实际只能用来判断是否为空,不能用来循环获取索引值)
  next: function next(arr) {
    for (var k in arr) {
      if (arr[k] != null) {
        return true;
      }
    }
 
    return null;
  },
  // 多元素小到大
  tableLowerSorter: function tableLowerSorter(array) {
    return function (a, b) {
      if (a == null || b == null) {
        return 1;
      }
 
      for (var index = 0; index < array.length; index++) {
        var element = array[index];
 
        if (a[element] == null || b[element] == null) {
          return 1;
        }
 
        if (a[element] != b[element]) {
          return a[element] - b[element];
        }
      }
 
      return 1;
    };
  },
  // 多元素从大到小
  tableUpperSorter: function tableUpperSorter(array) {
    return function (a, b) {
      if (a == null || b == null) {
        return -1;
      }
 
      for (var index = 0; index < array.length; index++) {
        var element = array[index];
 
        if (a[element] == null || b[element] == null) {
          return -1;
        }
 
        if (a[element] != b[element]) {
          return b[element] - a[element];
        }
      }
 
      return -1;
    };
  },
 
  /*按需排序
  temp_tab 需要比较的表项中的多个key值,用于多参数的比较
  temp_tab = {{"参数名字", true}, {"参数名字", false}...}
  --true  表示 大到小  false 表示 小到大 */
  tableCommonSorter: function tableCommonSorter(temp_tab) {
    return function (a, b) {
      if (a == null || b == null) {
        return -1;
      }
 
      for (var i = 0; i < temp_tab.length; i++) {
        var element = temp_tab[i];
 
        if (a[element[0]] == null || b[element[0]] == null) {
          return -1;
        }
 
        var is_sort = element[1] || false;
 
        if (is_sort) {
          if (a[element[0]] != b[element[0]]) {
            return b[element[0]] - a[element[0]];
          }
        } else {
          if (a[element[0]] != b[element[0]]) {
            return a[element[0]] - b[element[0]];
          }
        }
      }
 
      return -1;
    };
  },
  // 创建一个需要require的类
  createClass: function createClass(window_name, any) {
    if (window_name == null || window_name == "") {
      cc.error("创建窗体失败,没有给具体名字 ========>>");
    }
 
    var WindowClass = require(window_name);
 
    return new WindowClass(any);
  },
 
  /**
   * 播放一次特效,临时创建一个节点数据,播放完特效之后移除
   * @param {*} effect_name 特效资源名
   * @param {*} x 坐标X
   * @param {*} y 坐标Y
   * @param {*} parent 父节点
   * @param {*} finish_call 播放完的回调
   * @param {*} action_name 播放动作,默认为action
   * @param {*} scale 缩放比,理论上不需要设置
   */
  playEffectOnce: function playEffectOnce(effect_name, x, y, parent, finish_call, action_name, scale) {
    if (parent == null) return;
    action_name = action_name || PlayerAction.action;
    scale = scale || 1;
 
    if (this._effect_once_playing == true) {
      if (this.effect_object && this.effect_object.node && this.effect_object.node.parent) {
        if (this._effect_once_last != effect_name) {
          if (this._effect_once_list == null) {
            this._effect_once_list = [];
          }
 
          this._effect_once_list.push({
            effect_name: effect_name,
            x: x,
            y: y,
            parent: parent,
            finish_call: finish_call,
            action_name: action_name,
            scale: scale
          });
        }
      } else {
        if (this.effect_object && this.effect_object.node) {
          this.effect_object.node.destroy();
          LoaderManager.getInstance().releaseRes(this.effect_object.res_path);
        }
 
        this.effect_object = null;
        this._effect_once_last = null;
        this._effect_once_playing = false;
 
        if (this._effect_once_list == null) {
          this._effect_once_list = [];
        }
 
        this._effect_once_list.push({
          effect_name: effect_name,
          x: x,
          y: y,
          parent: parent,
          finish_call: finish_call,
          action_name: action_name,
          scale: scale
        });
 
        if (this._effect_once_list && this._effect_once_list.length > 0) {
          var object = this._effect_once_list.shift();
 
          if (object) {
            this.playEffectOnce(object.effect_name, object.x, object.y, object.parent, object.finish_call, object.action_name, object.scale);
          }
        }
      }
    } else {
      this._effect_once_playing = true;
      this._effect_once_last = effect_name;
 
      var remove_fun = function () {
        if (finish_call) {
          finish_call();
        }
 
        this._effect_once_playing = false;
        this._effect_once_last = null;
 
        if (this.effect_object) {
          //移除掉缓存的对象
          if (this.effect_object.node) {
            this.effect_object.node.destroy();
          }
 
          LoaderManager.getInstance().releaseRes(this.effect_object.res_path);
          this.effect_object = null;
        }
 
        if (this._effect_once_list && this._effect_once_list.length > 0) {
          var object = this._effect_once_list.shift();
 
          if (object) {
            this.playEffectOnce(object.effect_name, object.x, object.y, object.parent, object.finish_call, object.action_name, object.scale);
          }
        }
      }.bind(this); // 节点对象
 
 
      this.effect_object = {
        node: null,
        effect: null,
        res_path: null
      }; // 创建临时的节点
 
      var node = new cc.Node("once_effect");
      node.setAnchorPoint(0.5, 0.5);
 
      if (scale != 1) {
        node.scale = scale;
      }
 
      node.setPosition(x, y);
      parent.addChild(node);
      var effect_spine = node.addComponent(sp.Skeleton);
      var res_path = PathTool.getSpinePath(effect_name, "action"); // 储存数据
 
      this.effect_object.node = node;
      this.effect_object.effect = effect_spine;
      this.effect_object.res_path = res_path; // 监听事件
 
      effect_spine.setCompleteListener(function (trackEntry, loopCount) {
        var animationName = trackEntry.animation ? trackEntry.animation.name : "";
 
        if (animationName == action_name) {
          remove_fun();
        }
      }.bind(this)); // 加载资源
 
      LoaderManager.getInstance().loadRes(res_path, function (res_object) {
        effect_spine.skeletonData = res_object;
        effect_spine.setAnimation(0, action_name, false);
      }.bind(this));
    }
  },
  //计算字符串长度,汉字算两个长度
  //(如果汉字算一个长度,直接string.length可以获得)
  getByteLen: function getByteLen(val) {
    var len = 0;
 
    for (var i = 0; i < val.length; i++) {
      var a = val.charAt(i);
 
      if (a.match(/[^\x00-\xff]/ig) != null) {
        len += 2;
      } else {
        len += 1;
      }
    }
 
    return len;
  },
  //按钮置灰,并关闭事件,btn:cc.Button,  bool:true是变灰
  setGreyButton: function setGreyButton(btn, bool) {
    if (bool == null) bool = true;
 
    if (btn) {
      btn.interactable = !bool;
      btn.enableAutoGrayEffect = bool;
    }
  },
  getTimeInterval: function getTimeInterval(time_stamp) {
    if (!(time_stamp >= 0)) return;
    var srver_time = gcore.SmartSocket.getTime();
    return time_stamp - srver_time;
  },
  // 将秒转为标准时间, 参数:秒数, 是否加0 
  changeIntevalToDate: function changeIntevalToDate(secondNum, n_addo) {
    if (!(secondNum >= 0)) return;
    var daySecond = 24 * 60 * 60;
    var hourSecond = 60 * 60;
    var day = Math.floor(secondNum / daySecond);
    var remainSecondM = secondNum % daySecond;
    var hour = Math.floor(remainSecondM / hourSecond);
    var remainSecondS = remainSecondM % hourSecond;
    var minute = Math.floor(remainSecondS / 60);
    var second = Math.ceil(remainSecondS % 60);
 
    if (n_addo) {
      return {
        D: day,
        H: hour,
        M: minute,
        S: second
      };
    }
 
    var add0 = function add0(m) {
      return m < 10 ? '0' + m : m;
    };
 
    return {
      D: day,
      H: add0(hour),
      M: add0(minute),
      S: add0(second)
    };
  },
  //-----------------------moneytool---start-------------//
  //转换金钱格式
  getMoneyString: function getMoneyString(value, is_symbol) {
    if (is_symbol == null) is_symbol = true;
    if (value == null) return 0;
 
    if (value < 100000) {
      if (is_symbol) return this.moneyFormat(value);else return value;
    } else if (value < 100000000) {
      value = Math.floor(value * 0.0001);
      if (is_symbol) return cc.js.formatStr(Utils.TI18N("%s万"), this.moneyFormat(value));else return cc.js.formatStr(Utils.TI18N("%s万"), value);
    } else {
      value = Math.floor(value * 0.00000001);
      if (is_symbol) return cc.js.formatStr(Utils.TI18N("%s亿"), this.moneyFormat(value));else return cc.js.formatStr(Utils.TI18N("%s亿"), value);
    }
  },
  //价钱里面加上逗号
  moneyFormat: function moneyFormat(value) {
    var sign = "";
 
    if (value < 0) {
      sign = "-";
      value = value * -1;
    }
 
    if (value < 1000) return String(value);
    var arr = this.moneySplit(String(value), "");
    var n = arr.length;
    var i = n % 3;
 
    if (i == 0) {
      i = 4;
    }
 
    while (i < n) {
      arr.splice(i, 0, ",");
      i = i + 4;
      n = n + 1;
    }
 
    return sign + this.Join(arr, "");
  },
  moneySplit: function moneySplit(source_str, split_str) {
    if (split_str.length == 0) {
      var arr = [];
 
      for (var i = 0; i < source_str.length; i++) {
        arr.push(source_str.substring(i, i + 1));
      }
 
      return arr;
    } else {
      return this.Split(source_str, split_str);
    }
  },
  //-----------------------moneytool---end-------------//
  // 以某个分隔符为标准,分割字符串
  // @param split_string 需要分割的字符串
  // @param splitter 分隔符
  // @return 用分隔符分隔好的table
  Split: function Split(split_string, splitter) {
    var split_result = {};
    var search_pos_begin = 0;
 
    while (true) {
      var find_pos_begin = split_string.indexOf(splitter, search_pos_begin);
      var find_pos_end = splitter.length + find_pos_begin;
      if (find_pos_begin == -1) break;
      split_result[Object.keys(split_result).length + 1] = split_string.substring(search_pos_begin, find_pos_begin - 1);
      search_pos_begin = find_pos_end + 1;
    }
 
    if (search_pos_begin <= split_string.length) {
      split_result[Object.keys(split_result).length + 1] = split_string.substr(search_pos_begin);
    }
 
    return split_result;
  },
  // 以某个连接符为标准,返回一个table所有字段连接结果
  // @param join_table 连接table:array
  // @param joiner 连接符
  // @param return 用连接符连接后的字符串
  Join: function Join(join_table, joiner) {
    if (joiner == null) {
      return join_table.join("");
    } else {
      return join_table.join(joiner);
    }
  },
  //区分服务器名称
  transformNameByServ: function transformNameByServ(name, srv_id) {
    var tmpName = name;
    if (srv_id == null || name == null) return tmpName;
 
    if (name) {
      if (tmpName.indexOf("【") != -1) {
        return tmpName;
      }
    }
 
    if (!require("role_controller").getInstance().isTheSameSvr(srv_id)) {
      var vo = require("role_controller").getInstance().getRoleVo();
 
      if (vo) {
        var listOr = this.Split(srv_id, "_");
        var listMe = this.Split(vo.srv_id, "_");
 
        if (listOr[2] && listMe[1] && listOr[1] != listMe[1]) {
          tmpName = cc.js.formatStr(Utils.TI18N("[异域]%s"), tmpName);
        } else if (Object.keys(listOr).length > 1) {
          tmpName = cc.js.formatStr(Utils.TI18N("[S%s]%s"), listOr[Object.keys(listOr).length], tmpName);
        }
 
        if (srv_id == "robot_1") tmpName = name;
      }
    }
 
    return tmpName;
  },
  // 配置格式装换
  splitDataStr: function splitDataStr(content) {
    var result = content;
 
    while (result.indexOf("{") != -1) {
      var i = result.indexOf("{");
      var n = result.indexOf("}");
      var temp = result.substring(i, n + 1);
      var target = temp.substring(1, temp.length - 1);
      var list = this.Split(target, ":");
      var str = cc.js.formatStr("<color=%s>%s</color>", gdata("color_data", "data_color3", parseInt(list[1])), list[2]);
      result = result.replace(temp, str);
    }
 
    var RoleController = require("role_controller");
 
    var role_vo = RoleController.getInstance().getRoleVo();
 
    if (role_vo) {
      result = result.replace(/~n/g, role_vo.name);
    }
 
    return result;
  },
  //desc:创建一个普通文本
  createLabel: function createLabel(font_size, text_color, line_color, x, y, text_content, parent_wnd, line_num, anchorpoint, font) {
    font_size = font_size || 20;
    var node = new cc.Node();
    node.setAnchorPoint(anchorpoint || cc.v2(0, 0));
    var label = node.addComponent(cc.Label);
    label.fontSize = font_size;
    label.horizontalAlign = cc.macro.TextAlignment.CENTER;
    label.verticalAlign = cc.macro.TextAlignment.CENTER;
    if (text_color == null) text_color = new cc.Color(0xff, 0xff, 0xff, 0xff);
    node.color = text_color;
 
    if (line_color) {
      var line = node.addComponent(cc.LabelOutline);
      line.color = line_color;
      line.width = line_num || 1;
    }
 
    x = x || 0;
    y = y || 0;
    node.setPosition(x, y);
    if (text_content != null) label.string = text_content;
    if (parent_wnd) parent_wnd.addChild(node);
    return label;
  },
  //desc:创建富文本
  createRichLabel: function createRichLabel(fontsize, textcolor, ap, pos, lineHeight, max_width, parent_wnd, align) {
    var node = new cc.Node();
    node.setAnchorPoint(ap || cc.v2(0, 0));
    node.setPosition(pos || cc.v2(0, 0));
    var label = node.addComponent(cc.RichText);
    if (textcolor == null) textcolor = new cc.Color(0xff, 0xff, 0xff, 0xff);
    label.fontSize = fontsize;
    label.horizontalAlign = cc.macro.TextAlignment.CENTER;
    label.verticalAlign = cc.macro.TextAlignment.CENTER;
 
    if (align == "left") {
      label.horizontalAlign = cc.macro.TextAlignment.LEFT;
    } else if (align == "right") {
      label.horizontalAlign = cc.macro.TextAlignment.RIGHT;
    }
 
    label.lineHeight = lineHeight || fontsize + 4;
    node.color = textcolor;
    label.maxWidth = max_width || 300;
    if (parent_wnd) parent_wnd.addChild(node);
    return label;
  },
  //desc:创建image
  createImage: function createImage(parent, res, x, y, anchorPoint, usePlist, zorder, is_Scale9) {
    var node = new cc.Node();
    var image = node.addComponent(cc.Sprite);
 
    if (res != null) {
      LoaderManager.getInstance().loadRes(res, function (image, res_object) {
        image.spriteFrame = res_object;
      }.bind(this, image));
    }
 
    if (anchorPoint == null) {
      node.setAnchorPoint(cc.v2(0.5, 0.5));
    } else {
      node.setAnchorPoint(anchorPoint);
    }
 
    if (is_Scale9 == true) {
      image.type = cc.Sprite.Type.SLICED;
      image.sizeMode = cc.Sprite.SizeMode.CUSTOM;
    }
 
    if (x != null && y != null) {
      node.setPosition(cc.v2(x, y));
    }
 
    if (parent) {
      parent.addChild(node, zorder || 0);
    }
 
    return image;
  },
  createEffectSpine: function createEffectSpine(effectName, pos, arPos, loop, action, call_back, pixelformal, not_play_action) {
    var node = new cc.Node();
    node.setPosition(pos);
    node.setAnchorPoint(arPos);
    var effect = node.addComponent(sp.Skeleton);
    effectName = effectName || "E88888";
 
    if (loop == null) {
      loop = true;
    }
 
    action = action || PlayerAction.action;
    var res = cc.js.formatStr("spine/%s/action.atlas", effectName);
    LoaderManager.getInstance().loadRes(res, function (res_object) {
      effect.skeletonData = res_object;
 
      if (not_play_action == null) {
        effect.setAnimation(0, action, loop);
      } else {
        effect.setAnimation(1, action, loop);
      }
 
      if (call_back) {
        call_back();
      }
    }.bind(this));
    return effect;
  },
  //  给节点添加红点
  // [[
  //     node:红点父节点
  //     status:是否显示
  //     offset_x:红点x轴偏移
  //     offset_y:红点y轴偏移
  //     zorder:红点层级
  // ]]
  addRedPointToNodeByStatus: function addRedPointToNodeByStatus(node, status, offset_x, offset_y, zorder, red_type) {
    if (node) {
      if (status == true) {
        if (!node.red_point) {
          offset_x = offset_x || 0;
          offset_y = offset_y || 0;
          zorder = zorder || 10;
          var red_res = PathTool.getUIIconPath("mainui", "mainui_1009");
 
          if (red_type && red_type == 2) {
            red_res = PathTool.getCommonIcomPath("common_1014");
          }
 
          var node_size = node.getContentSize();
          var pos_x = node_size.width / 2 + offset_x;
          var pos_y = node_size.height / 2 + offset_y;
          var red_point = this.createImage(node, null, pos_x, pos_y, cc.v2(1, 1), null, zorder); // 加载资源
 
          LoaderManager.getInstance().loadRes(red_res, function (red_point, res_object) {
            red_point.spriteFrame = res_object;
          }.bind(this, red_point));
          node.red_point = red_point;
        }
 
        node.red_point.node.active = true;
      } else if (node.red_point) {
        node.red_point.node.active = false;
      }
    }
  },
  //获取数组或对象具有真实子类的长度
  getArrTrueLen: function getArrTrueLen(obj) {
    var index = 0;
 
    for (var i in obj) {
      var v = obj[i];
 
      if (v != null) {
        index = index + 1;
      }
    }
 
    return index;
  },
  //获取数组或对象的长度
  getArrLen: function getArrLen(obj) {
    if (obj instanceof Array) {
      return obj.length;
    } else {
      return Object.keys(obj).length;
    }
  },
  // 延迟动作
  delayRun: function delayRun(obj, delay_time, fun) {
    if (!fun) return;
 
    if (obj == null) {
      fun();
    }
 
    var delay_fun = cc.delayTime(delay_time);
    var call_fun = cc.callFunc(function () {
      if (obj != null) {
        fun();
      }
    });
    obj.runAction(cc.sequence(delay_fun, call_fun));
  },
 
  /**
   * 统一处理点击事件,为了后面统一音效做处理
   * @param {*} object 节点对象
   * @param {*} clickback 点击回调
   * @param {*} soundType 声音类型 1:普通音效 2:关闭音效 3....
   */
  onTouchEnd: function onTouchEnd(object, clickback, soundType) {
    if (!object) {
      if (clickback) {
        clickback();
      }
 
      return;
    }
 
    object.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END, function (event) {
      Utils.playButtonSound(soundType);
 
      if (clickback) {
        clickback();
      }
    });
  },
 
  /**
   * 播放音效接口
   * @param {*} type 1:普通按钮音效 2:关闭按钮音效 3:标签页音效 4..自定义音效id
   */
  playButtonSound: function playButtonSound(type) {
    if (!type) return;
    var res_id = null;
 
    if (type == ButtonSound.Normal) {
      res_id = "c_button1";
    } else if (type == ButtonSound.Close) {
      res_id = "c_close";
    } else if (type == ButtonSound.Tab) {
      res_id = "c_002";
    } else {
      res_id = type;
    }
 
    SoundManager.getInstance().playEffect(AUDIO_TYPE.COMMON, res_id);
  },
  playEffectSound: function playEffectSound(type, res_id) {
    SoundManager.getInstance().playEffectOnce(type, res_id);
  },
  playMusic: function playMusic(type, res_id, loop) {
    SoundManager.getInstance().playMusic(type, res_id, loop);
  },
  //获取随机名字
  getRandomSaveName: function getRandomSaveName() {
    var randomName = function (str) {
      var result = str;
      var a = String.fromCharCode(Math.random(65, 90));
      var b = String.fromCharCode(Math.random(97, 122));
      var c = String.fromCharCode(Math.random(48, 57));
 
      if (Math.random(3) % 3 == 0) {
        result = result + a;
      } else if (Math.random(3) % 2 == 0) {
        result = result + b;
      } else {
        result = result + c;
      }
 
      if (this.getByteLen(result) < 12) {
        result = randomName(result);
      }
 
      return result;
    }.bind(this);
 
    var usr = randomName("");
    return "sy" + usr;
  },
 
  /*==============================--
  --desc:获取服务器索引
  --time:2018-07-22 10:54:30
  --@str:
  --@return [index, is_var]
  --index == 0 表示 机器 或者 异域(就是无法知道是那个服的)
  --is_var : 表示是否本服
  --==============================--*/
  getServerIndex: function getServerIndex(srv_id) {
    if (srv_id == null) return [""];
 
    if (srv_id == "robot_1" || srv_id == "robot") {
      //代表机器人
      return [0];
    }
 
    var RoleController = require("role_controller");
 
    var vo = RoleController.getInstance().getRoleVo();
 
    if (vo) {
      var listOr = srv_id.split("_");
      var listMe = vo.srv_id.split("_");
 
      if (listOr[1] && listMe[0] && listOr[0] != listMe[0]) {
        return [0];
      } else if (listOr.length > 1) {
        if (srv_id == vo.srv_id) {
          return [listOr[listOr.length], true];
        } else {
          return [listOr[listOr.length]];
        }
      }
    }
 
    return [0];
  },
  // 通用显示单行道具列表
  // @ item_scrollview scrollview 对象
  // @ item_list BackPackItem的对象列表 (注意: 需要在那边手动移除)
  // @ data_list 数据列表 结构{{道具id, 数量},...} 就是策划填表的奖励道具结构
  // @setting 
  // @content
  // @isActionCallBack 是否调用ActionCallBack
  // @setting.scale 缩小参数 默认 1 
  // @setting.start_x 两边对应道具的间隔
  // @setting.space_x 道具之间的间隔
  // @setting.max_count item_scrollview最大能显示item数量..用于判断是否可以左右滑动  不填则可以移动
  // @setting.is_center 是否不满就居中 max_count必须有值
  // @setting.show_effect_id =特效id 显示对应特效 默认无
  // @setting.is_tip 是否弹通用tips 默认nil
  commonShowSingleRowItemList: function commonShowSingleRowItemList(item_scrollview, item_list, data_list, setting, content, isActionCallBack) {
    if (!item_scrollview || !data_list) {
      return;
    }
 
    var item_list = item_list;
 
    if (item_list) {
      // 隐藏物品
      for (var i in item_list) {
        item_list[i].setVisible(false);
      }
    }
 
    if (item_list == null) {
      item_list = [];
    }
 
    if (data_list.length == 0) {
      return;
    } // 道具列表
 
 
    var setting = setting || {};
    var scale = setting.scale || 1;
    var start_x = setting.start_x || 5;
    var space_x = setting.space_x || 5;
    var max_count = setting.max_count;
    var item_width = setting.item_width || 120;
    var lock = setting.lock || false; // 点击返回回调函数
 
    var is_tip = setting.is_tip;
    var callback = setting.callback || false;
    var item_count = data_list.length;
    item_width = item_width * scale;
    var total_width = start_x * 2 + item_width * item_count + space_x * (item_count - 1);
    var item_scrollview_size = content.getContentSize();
    var max_width = Math.max(item_scrollview_size.width, total_width);
    content.setContentSize(cc.size(max_width, item_scrollview_size.height));
 
    if (max_count && item_count <= max_count) {
      item_scrollview.off(cc.Node.EventType.TOUCH_START, item_scrollview._onTouchBegan, item_scrollview, true);
      item_scrollview.off(cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE, item_scrollview._onTouchMoved, item_scrollview, true);
      item_scrollview.off(cc.Node.EventType.TOUCH_END, item_scrollview._onTouchEnded, item_scrollview, true);
      item_scrollview.off(cc.Node.EventType.TOUCH_CANCEL, item_scrollview._onTouchCancelled, item_scrollview, true);
 
      if (setting.is_center) {
        start_x = (item_scrollview_size.width - total_width) * 0.5;
 
        if (start_x < 0) {
          start_x = 0;
        }
      }
    } else {// item_scrollview.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START, item_scrollview._onTouchBegan, item_scrollview, true);
      // item_scrollview.on(cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE, item_scrollview._onTouchMoved, item_scrollview, true);
      // item_scrollview.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END, item_scrollview._onTouchEnded, item_scrollview, true);
      // item_scrollview.on(cc.Node.EventType.TOUCH_CANCEL, item_scrollview._onTouchCancelled, item_scrollview, true);
    }
 
    content.stopAllActions();
 
    var _setItemData = function (item, v, i, is_tip) {
      item.setVisible(true);
 
      var _x = start_x + item_width / 2 + i * (item_width + space_x);
 
      item.setPosition(_x, item_scrollview_size.height * 0.5);
      item.setData({
        bid: v[0],
        num: v[1]
      });
      item.showOrderWarLock(lock);
 
      if (callback) {
        if (isActionCallBack) {
          item.addActionCallBack(function () {
            callback();
          }.bind(this));
        } else {
          item.addCallBack(function () {
            callback();
          }.bind(this));
        }
      }
 
      if (v[2]) {
        item.setExtendLabel(v[2], null, 24);
      }
 
      item.setDefaultTip(is_tip);
 
      if (setting.show_effect_id) {
        item.showItemEffect(true, setting.show_effect_id, PlayerAction.action_1, true, 1.1);
      } else {
        item.showItemEffect(false);
      }
    }.bind(this);
 
    var item = null;
    var size = item_list.length;
 
    for (var i in data_list) {
      item = item_list[i];
 
      if (item) {
        _setItemData(item, data_list[i], i, is_tip);
      } else {
        var dealey = i - size;
 
        if (dealey <= 0) {
          dealey = 1;
        }
 
        Utils.delayRun(content, dealey / 60, function (i, v, item, is_tip) {
          if (!item_list[i]) {
            item = ItemsPool.getInstance().getItem("backpack_item");
            item.initConfig(true, scale); // item.setAnchorPoint(0, 0.5)
 
            item.setParent(content);
            item.show();
            item_list[i] = item;
 
            _setItemData(item, v, i, is_tip);
          }
        }.bind(this, i, data_list[i], item, is_tip));
      }
    }
 
    return item_list;
  },
 
  /*--通用显示空白
  --@parent 父类
  --@bool 显示状态 true 显示 , false 不显示
  --@setting 配置信息
  --setting.text  文本内容 默认: 暂无数据
  --setting.pos  icon显示位置  默认 父类的中心点
  --setting.scale  icon缩放大小  默认 1
  --setting.offset_y 因图标缩放导致文本的位置需要调整 偏移量调整 默认是 -10
  --setting.font_size 文本大小 默认 26
  --setting.label_color 文本颜色 默认 Config.ColorData.data_color16[175]*/
  commonShowEmptyIcon: function commonShowEmptyIcon(parent, bool, setting) {
    if (!parent) return;
 
    if (bool) {
      var setting = setting || {};
      var text = setting.text || Utils.TI18N("暂无数据");
 
      if (!parent.empty_con) {
        var parent_size = parent.getContentSize();
        var pos = setting.pos || cc.v2(parent_size.width * 0.5, parent_size.width * 0.5, parent_size.height * 0.5 + 10);
        var scale = setting.scale || 1;
        var offset_y = setting.offset_y || -110;
        var label_color = setting.label_color || new cc.Color().fromHEX(Config.color_data.data_color16[175]);
        var font_size = setting.font_size || 26;
        var size = cc.size(200, 200);
        parent.empty_con = new cc.Node();
        parent.empty_con.setContentSize(cc.size(120, 120));
        parent.empty_con.setAnchorPoint(0.5, 0.5);
        parent.empty_con.setPosition(pos.x, pos.y);
        parent.addChild(parent.empty_con, 10);
        var bg = Utils.createImage(parent.empty_con, PathTool.getUIIconPath("bigbg", "bigbg_3"), 0, 0, cc.v2(0.5, 0.5), false);
        bg.node.scale = scale;
        parent.empty_label = Utils.createLabel(font_size, label_color, null, 0, offset_y, '', parent.empty_con, 0, cc.v2(0.5, 0.5));
      } else {
        parent.empty_con.action = true;
      }
 
      parent.empty_label.string = text;
    } else {
      if (parent.empty_con) {
        parent.empty_con.action = false;
      }
    }
  },
  getType: function getType(obj) {
    var str = Object.prototype.toString.call(obj);
    var map = {
      '[object Boolean]': 'boolean',
      '[object Number]': 'number',
      '[object String]': 'string',
      '[object Function]': 'function',
      '[object Array]': 'array',
      '[object Date]': 'date',
      '[object RegExp]': 'regExp',
      '[object Undefined]': 'undefined',
      '[object Null]': 'null',
      '[object Object]': 'object'
    }; // if(obj instanceof Element){ //判断是否是dom元素,如div等
    //     return "element";
    // }
 
    return map[str];
  },
  deepCopy1: function deepCopy1(p) {
    var obj;
    var str = this.getType(p);
 
    if (str == 'array') {
      obj = [];
 
      for (var i = 0; i < p.length; i++) {
        obj.push(this.deepCopy1(p[i])); //回调自己
      }
    } else if (str == 'object') {
      obj = {};
 
      for (var i in p) {
        obj[i] = this.deepCopy1(p[i]);
      }
    } else {
      return p;
    }
 
    return obj;
  },
  //通用设置倒计时 时间格式默认   TimeTool.GetTimeForFunction 此方法返回格式(需要其他的 在callback 自行处理)
  //注意: 关闭panel的时候记得 doStopAllActions(label) 否则会报错
  //@label 倒计时对象 label 
  //@less_time 剩余时间 
  //@setting 配置信息
  //setting.label_type  文本类型(参考 CommonAlert.type.rich) ..注意:需要增加标题 和 时间颜色 才设置这个(否则没意义)
  //setitng.time_title  时间标题  eg: 剩余时间:
  //setitng.time_color  时间颜色 格式: #ffffff 富文本下 需要变的颜色..(在is_rich_label == true下 必填)
  //setting.callback 回调函数  如果_setTimeFormatString 不能满足需求 自己用回调函数处理
  commonCountDownTime: function commonCountDownTime(label, less_time, setting) {
    if (!label) return;
    var setting = setting || {};
    var callback = setting.callback; //回调函数
 
    var label_type = setting.label_type; //文本类型
 
    var time_title = null;
    var time_color = null;
 
    var TimeTool = require("timetool");
 
    if (label_type && label_type == "rich") {
      time_title = setting.time_title || "";
      time_color = setting.time_color;
    }
 
    var _setTimeFormatString = function _setTimeFormatString(time) {
      if (!label) return;
 
      if (callback) {
        callback(time);
        return;
      }
 
      if (label_type && label_type == "rich" && time_color) {
        if (time > 0) {
          label.string = cc.js.formatStr("%s <color=%s>%s</c>", time_title, time_color, TimeTool.getTimeForFunction(time));
        } else {
          label.node.stopAllActions();
          label.string = cc.js.formatStr("%s <color=%s>00:00:00</c>", time_title, time_color);
        }
      } else {
        if (time > 0) {
          label.string = TimeTool.getTimeForFunction(time);
        } else {
          label.node.stopAllActions();
          label.string = "00:00:00";
        }
      }
    };
 
    label.node.stopAllActions();
 
    if (less_time > 0) {
      _setTimeFormatString(less_time);
 
      label.node.runAction(cc.repeatForever(cc.sequence(cc.delayTime(1), cc.callFunc(function () {
        less_time = less_time - 1;
 
        _setTimeFormatString(less_time);
      }.bind(this)))));
    } else {
      _setTimeFormatString(less_time);
    }
  },
  //设置精灵变灰,递归下去
  setChildUnEnabled: function setChildUnEnabled(node, status) {
    var sp_status;
 
    if (status) {
      sp_status = cc.Sprite.State.GRAY;
    } else {
      sp_status = cc.Sprite.State.NORMAL;
    }
 
    var sprites = node.getComponentsInChildren(cc.Sprite);
 
    for (var i = 0; i < sprites.length; ++i) {
      sprites[i].setState(sp_status);
    }
  },
  //--获取属性对应信息 
  // @attr_key  策划定义属性key 参考表attr_data.xml
  // @attr_val  对应值..如果是百分比 传过来的是千分比
  //return 属性icon路径, 属性名字, 属性值
  commonGetAttrInfoByKeyValue: function commonGetAttrInfoByKeyValue(attr_key, attr_val) {
    if (!attr_key || !attr_val) return;
    var attr_name = Config.attr_data.data_key_to_name[attr_key];
 
    if (attr_name) {
      var icon = PathTool.getAttrIconByStr(attr_key);
 
      var PartnerCalculate = require("partner_calculate");
 
      var is_per = PartnerCalculate.isShowPerByStr(attr_key);
 
      if (is_per == true) {
        attr_val = attr_val / 10 + "%";
      }
 
      var res = PathTool.getUIIconPath("common", icon);
      return {
        res: res,
        attr_name: attr_name,
        attr_val: attr_val,
        icon: icon
      };
    }
  }
};
 
cc._RF.pop();