difenduandada
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"use strict";
cc._RF.push(module, 'd5832MJy4VCYKIovE6y9/Jg', 'equipment_comp_record_window');
// Scripts/mod/forgehouse/view/equipment_comp_record_window.js
 
"use strict";
 
// --------------------------------------------------------------------
// @author: xxx@syg.com(必填, 创建模块的人员)
// @description:
//     这里是描述这个窗体的作用的
// <br/>Create: 2019-07-02 14:56:33
// --------------------------------------------------------------------
var PathTool = require("pathtool");
 
var EquipmentCompRecordItem = require("equipment_comp_record_item");
 
var CommonScrollView = require("common_scrollview");
 
var ForgeHouseController = require("forgehouse_controller");
 
var Equipment_comp_recordWindow = cc.Class({
  "extends": BaseView,
  ctor: function ctor() {
    this.prefabPath = PathTool.getPrefabPath("forgehouse", "forgehouse_comp_record");
    this.viewTag = SCENE_TAG.dialogue; //该窗体所属ui层级,全屏ui需要在ui层,非全屏ui在dialogue层,这个要注意
 
    this.win_type = WinType.Big; //是否是全屏窗体  WinType.Full, WinType.Big, WinType.Mini, WinType.Tips
  },
  // 初始化一些配置数据,可以用于声明一些变量之类的
  initConfig: function initConfig() {
    this.ctrl = ForgeHouseController.getInstance();
  },
  // 预制体加载完成之后的回调,可以在这里捕获相关节点或者组件
  openCallBack: function openCallBack() {
    this.background = this.seekChild("background");
    this.background.scale = FIT_SCALE;
    this.empty_bg = this.seekChild("empty_bg");
    this.btn_sure = this.seekChild("btn_sure");
    var good_cons = this.seekChild("good_cons");
    var size = good_cons.getContentSize();
    var setting = {
      item_class: EquipmentCompRecordItem,
      // 单元类
      start_x: 10,
      // 第一个单元的X起点
      space_x: 0,
      // x方向的间隔
      start_y: 0,
      // 第一个单元的Y起点
      space_y: 0,
      // y方向的间隔
      item_width: 651,
      // 单元的尺寸width
      item_height: 197,
      // 单元的尺寸height
      row: 0,
      // 行数,作用于水平滚动类型
      col: 1 // 列数,作用于垂直滚动类型
      // need_dynamic: true
 
    };
    this.item_scrollview = new CommonScrollView();
    this.item_scrollview.createScroll(good_cons, cc.v2(0, 0), ScrollViewDir.vertical, ScrollViewStartPos.top, size, setting, cc.v2(0.5, 0.5));
  },
  // 注册事件监听的接口,不需要手动调用,如果是使用gcore.GlobalEvent监听,可以直接调用addGlobalEvent
  registerEvent: function registerEvent() {
    Utils.onTouchEnd(this.btn_sure, function () {
      this.ctrl.openEquipmentCompRecordWindow(false);
    }.bind(this), 1);
    this.addGlobalEvent(EventId.COMPOSITE_RECORD, function (data) {
      if (!data || Utils.next(data) == null) return;
 
      if (Utils.next(data.logs) != null) {
        this.empty_bg.active = false;
      } else {
        this.empty_bg.active = true;
      }
 
      if (this.item_scrollview) {
        this.item_scrollview.setData(data.logs);
      }
    }, this);
  },
  // 预制体加载完成之后,添加到对应主节点之后的回调,也就是一个窗体的正式入口,可以设置一些数据了
  openRootWnd: function openRootWnd() {
    this.ctrl.send11082();
  },
  // 关闭窗体回调,需要在这里调用该窗体所属controller的close方法没用于置空该窗体实例对象
  closeCallBack: function closeCallBack() {
    if (this.item_scrollview) {
      this.item_scrollview.deleteMe();
      this.item_scrollview = null;
    }
 
    this.ctrl.openEquipmentCompRecordWindow(false);
  }
});
 
cc._RF.pop();