difenduandada
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"use strict";
cc._RF.push(module, '87c87ZEpdxP2ZcIwygiwitT', 'star_tower_window_window');
// Scripts/mod/startower/view/star_tower_window_window.js
 
"use strict";
 
// --------------------------------------------------------------------
// @author: xxx@syg.com(必填, 创建模块的人员)
// @description:
//     这里是描述这个窗体的作用的
// <br/>Create: 2019-02-27 16:42:36
// --------------------------------------------------------------------
var PathTool = require("pathtool");
 
var RankConstant = require("rank_constant");
 
var RankController = require("rank_controller");
 
var RoleController = require("role_controller");
 
var StartowerEvent = require("startower_event");
 
var CommonAlert = require("commonalert");
 
var StarTowerList = require("star_tower_list");
 
var Star_tower_windowWindow = cc.Class({
  "extends": BaseView,
  ctor: function ctor() {
    this.prefabPath = PathTool.getPrefabPath("startower", "star_tower_window");
    this.viewTag = SCENE_TAG.ui; //该窗体所属ui层级,全屏ui需要在ui层,非全屏ui在dialogue层,这个要注意
 
    this.win_type = WinType.Full; //是否是全屏窗体  WinType.Full, WinType.Big, WinType.Mini, WinType.Tips
 
    this.ctrl = arguments[0];
    this.model = this.ctrl.getModel();
  },
  // 初始化一些配置数据,可以用于声明一些变量之类的
  initConfig: function initConfig() {
    this.tab_list = {};
    this.select_type = 1; //伙伴类型选择,默认全部为1
 
    this.view_list = {};
    this.is_change = false;
    this.top3_item_list = {};
  },
  // 预制体加载完成之后的回调,可以在这里捕获相关节点或者组件
  openCallBack: function openCallBack() {
    this.mainContainer = this.root_wnd.getChildByName("main_container");
    this.container = this.mainContainer.getChildByName("container");
    this.topBg = this.root_wnd.getChildByName("bg");
    this.topBg.scale = FIT_SCALE; // this.topBg.y = 315*FIT_SCALE;
 
    this.top_panel = this.root_wnd.getChildByName("top_panel");
    this.top_panel.top = this.topBg.top + this.topBg.height / 2 * FIT_SCALE;
    this.btnRule = this.top_panel.getChildByName("btnRule");
    var title_lab = this.top_panel.getChildByName("title").getComponent(cc.Label);
    title_lab.string = Utils.TI18N("试练塔");
    this.black_bg = this.mainContainer.getChildByName("black_bg"); // this.black_bg.y = -509*FIT_SCALE;
 
    this.close_btn = this.black_bg.getChildByName("close_btn");
    var label = this.close_btn.getChildByName("label").getComponent(cc.Label);
    label.string = Utils.TI18N("返回");
    this.cost_panel = this.black_bg.getChildByName("cost_panel");
    this.add_btn = this.cost_panel.getChildByName("add_btn");
    this.less_label = Utils.createRichLabel(24, new cc.Color(0xff, 0xff, 0xff, 0xff), cc.v2(0, 1), cc.v2(0, 65), 30, 220);
    this.less_label.horizontalAlign = cc.macro.TextAlignment.LEFT;
    this.cost_panel.addChild(this.less_label.node);
    this.award_btn = this.mainContainer.getChildByName("award_btn");
    var label = this.award_btn.getChildByName("label").getComponent(cc.Label);
    label.string = Utils.TI18N("奖励");
    this.rank_btn = this.mainContainer.getChildByName("rank_btn");
    var label = this.rank_btn.getChildByName("label").getComponent(cc.Label);
    label.string = Utils.TI18N("排行"); // 滚动东西
 
    this.scroll_height = 1100 * FIT_SCALE; // this.topBg.y = this.scroll_height;
    // this.top_panel.y= this.scroll_height;
 
    this.updateTowerList(); // 前三名排行榜
 
    this.rank_container = this.mainContainer.getChildByName("rank_container");
    var lab = this.rank_container.getChildByName("rank_desc_label").getComponent(cc.Label);
    lab.string = Utils.TI18N("排行前三");
    this.rank_top3_btn = this.rank_container.getChildByName("rank_btn");
  },
  // 注册事件监听的接口,不需要手动调用,如果是使用gcore.GlobalEvent监听,可以直接调用addGlobalEvent
  registerEvent: function registerEvent() {
    this.close_btn.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END, function () {
      Utils.playButtonSound(2);
      this.ctrl.openMainView(false);
    }, this);
    this.award_btn.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END, function () {
      Utils.playButtonSound(1);
      this.ctrl.openAwardWindow(true);
    }, this);
    this.rank_btn.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END, function () {
      Utils.playButtonSound(1);
      RankController.getInstance().openRankView(true, RankConstant.RankType.tower);
    }, this);
    this.rank_top3_btn.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END, function () {
      Utils.playButtonSound(1);
      RankController.getInstance().openRankView(true, RankConstant.RankType.tower);
    }, this);
    this.btnRule.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END, function (event) {
      Utils.playButtonSound(1);
      var config = Config.star_tower_data.data_tower_const.rule_desc;
      var pos = event.touch.getLocation();
 
      require("tips_controller").getInstance().showCommonTips(config.desc, pos);
    }, this);
    this.add_btn.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END, function () {
      Utils.playButtonSound(1);
 
      var fun = function fun() {
        var StarTowerController = require("startower_controller");
 
        StarTowerController.getInstance().sender11321();
      };
 
      var have_buycount = this.model.getBuyCount() || 0;
      var role_vo = RoleController.getInstance().getRoleVo();
      var config = Config.star_tower_data.data_tower_vip[role_vo.vip_lev];
 
      if (config && config.buy_count) {
        if (have_buycount >= config.buy_count) {
          message(Utils.TI18N("本日购买次数已达上限"));
        } else {
          var buy_config = Config.star_tower_data.data_tower_buy[have_buycount + 1];
 
          if (buy_config && buy_config.expend && buy_config.expend[0] && buy_config.expend[0][0]) {
            var item_id = buy_config.expend[0][0];
            var num = buy_config.expend[0][1] || 0;
            var item_config = Utils.getItemConfig(item_id);
 
            if (item_config && item_config.icon) {
              var res = PathTool.getItemRes(item_config.icon);
              var str = cc.js.formatStr(Utils.TI18N("是否花费<img src='%s'/> %s购买一次挑战次数?"), item_config.icon, num);
              CommonAlert.show(str, Utils.TI18N("确定"), fun, Utils.TI18N("取消"), null, null, null, {
                resArr: [res]
              });
            }
          }
        }
      }
    }, this);
    this.addGlobalEvent(StartowerEvent.Update_All_Data, function () {
      // -- this:updateTowerList()
      this.updateCount();
      this.updataRewardRedPoint();
    }.bind(this));
    this.addGlobalEvent(StartowerEvent.Update_Top3_rank, function (list) {
      this.updateTop3Info(list);
    }.bind(this));
    this.addGlobalEvent(StartowerEvent.Update_First_Reward_Msg, function () {
      this.updataRewardRedPoint();
    }.bind(this));
    this.addGlobalEvent(StartowerEvent.Fight_Success_Event, function () {
      if (!this.select_vo) return;
      this.list_view.resetCurrentItems();
      this.list_view.moveToArrowNewPosition();
    }.bind(this));
    this.addGlobalEvent(StartowerEvent.Count_Change_Event, function () {
      this.updateCount();
      var index = this.model.getNowTowerId() || 0;
      var list = this.list_view.getActiveCellList();
 
      for (var i in list) {
        if (list[i].index == index) {
          if (list[i].getData()) {
            list[i].sweepCount(list[i].getData());
          }
 
          break;
        }
      }
    }.bind(this));
  },
  //奖励红点
  updataRewardRedPoint: function updataRewardRedPoint() {
    var data = this.model.getRewardData();
    var status = false;
 
    for (var i in data) {
      if (data[i].status == 1) {
        status = true;
        break;
      }
    }
 
    Utils.addRedPointToNodeByStatus(this.award_btn, status);
 
    var SceneConst = require("scene_const");
 
    var MainSceneController = require("mainscene_controller");
 
    MainSceneController.getInstance().setBuildRedStatus(SceneConst.CenterSceneBuild.startower, {
      bid: 1,
      status: status
    });
  },
  updateCount: function updateCount() {
    var count = this.model.getTowerLessCount() || 0;
    var all_count = Config.star_tower_data.data_tower_const["free_times"].val || 0;
    var str = cc.js.formatStr(Utils.TI18N("剩余挑战次数:%s/%s"), count, all_count);
    this.less_label.string = str;
  },
  // 预制体加载完成之后,添加到对应主节点之后的回调,也就是一个窗体的正式入口,可以设置一些数据了
  openRootWnd: function openRootWnd(params) {
    //请求塔数据
    this.ctrl.sender11320(); // 请求排行榜数据,前3
 
    this.ctrl.requestStarTowerRank();
 
    if (this.list_view) {
      var lev_id = this.model.getNowTowerId();
      this.list_view.reloadData(lev_id);
    }
  },
  updateTowerList: function updateTowerList() {
    //最大数量
    this.max_count = Config.star_tower_data.data_tower_base_length;
 
    if (!this.list_view) {
      var scroll_view_size = cc.size(SCREEN_WIDTH * FIT_SCALE, this.scroll_height);
      var bottom_height = 90; //MainuiController:getInstance():getMainUi():getTopViewHeight()
 
      this.list_view = new StarTowerList();
      this.list_view.createScroll(this.container, cc.v2(0, this.black_bg.y - bottom_height), scroll_view_size); //SCREEN_WIDTH/2
 
      this.list_view.registerScriptHandlerSingle(this.createNewCell.bind(this), ScrollViewFuncType.CreateNewCell); //创建cell
 
      this.list_view.registerScriptHandlerSingle(this.numberOfCells.bind(this), ScrollViewFuncType.NumberOfCells); //获取数量
 
      this.list_view.registerScriptHandlerSingle(this.updateCellByIndex.bind(this), ScrollViewFuncType.UpdateCellByIndex); //更新cell
 
      this.list_view.registerScriptHandlerSingle(this.onCellTouched.bind(this), ScrollViewFuncType.OnCellTouched); //更新cell
    } // -- local lev_id = this.ctrl:getModel():getNowTowerId()
    // -- this.list_view:reloadData(lev_id)
 
  },
  //创建cell 
  createNewCell: function createNewCell() {
    var cell = Utils.createClass("star_tower_item_panel", this); //StarTowerItem.new(1, true)    
 
    cell.show();
    cell.addCallBack(function () {
      this.onCellTouched(cell);
    }.bind(this));
    return cell;
  },
  //获取数据数量
  numberOfCells: function numberOfCells() {
    return this.max_count || 0;
  },
  //更新cell(拖动的时候.刷新数据时候会执行次方法)
  //cell :createNewCell的返回的对象
  //inde :数据的索引
  updateCellByIndex: function updateCellByIndex(cell, index) {
    cell.index = index;
    cell.setData(index);
  },
  //点击cell .需要在 createNewCell 设置点击事件
  onCellTouched: function onCellTouched(cell) {
    var index = cell.index;
    var cur_lev = this.model.getNowTowerId() + 1;
 
    if (index > cur_lev) {
      message(Utils.TI18N("当前关卡未开启"));
      return;
    }
 
    var config = Config.star_tower_data.data_tower_base[index];
 
    if (config) {
      this.select_vo = config;
      this.select_item = cell;
      this.data = config;
      this.clickFun(config);
    }
  },
  clickFun: function clickFun(vo) {
    if (!vo) return;
    this.ctrl.openStarTowerMainView(true, vo);
  },
  updateTop3Info: function updateTop3Info(rank_list) {
    if (rank_list == null || Utils.next(rank_list) == null) return;
 
    for (var i in rank_list) {
      if (!this.top3_item_list[rank_list[i].rank]) {
        var item = this.createSingleRankItem(rank_list[i].rank);
        this.rank_container.addChild(item);
        this.top3_item_list[rank_list[i].rank] = item;
      }
 
      var item = this.top3_item_list[rank_list[i].rank];
 
      if (item) {
        item.setPosition(0, 120 - (rank_list[i].rank - 1) * item.getContentSize().height);
        item.label.string = rank_list[i].name;
        item.value.string = (rank_list[i].tower || 0) + Utils.TI18N("层");
      }
    }
  },
  createSingleRankItem: function createSingleRankItem(i) {
    var container = new cc.Node();
    container.setAnchorPoint(0, 0);
    container.setContentSize(180, 40);
    var sp = Utils.createImage(container, null, 30, 40 / 2, cc.v2(0.5, 0.5));
    var res = PathTool.getCommonIcomPath("common_300" + i);
    this.loadRes(res, function (sf_obj) {
      sp.spriteFrame = sf_obj;
    }.bind(this));
    sp.node.scale = 0.5;
    var label = Utils.createLabel(20, new cc.Color(0x89, 0xed, 0xff, 0xff), null, 60, 40 / 2, "", container, 0, cc.v2(0, 0.5));
    var value = Utils.createLabel(20, new cc.Color(0x89, 0xed, 0xff, 0xff), null, 188, 40 / 2, "", container, 0, cc.v2(0, 0.5));
    container.label = label;
    container.value = value;
    return container;
  },
  // 关闭窗体回调,需要在这里调用该窗体所属controller的close方法没用于置空该窗体实例对象
  closeCallBack: function closeCallBack() {
    this.ctrl.openMainView(false);
 
    if (this.list_view) {
      this.list_view.deleteMe();
      this.list_view = null;
    }
 
    this.select_item = null;
 
    if (this.lock_icon) {
      this.lock_icon.onDelete();
      this.lock_icon = null;
    }
  }
});
 
cc._RF.pop();