difenduandada
2024-12-31 34abe6963b344c882358274957f4b992456fee40
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
"use strict";
cc._RF.push(module, '5b39cJSdOdAzKauqpdNdx1I', 'backpack_window');
// Scripts/mod/backpack/view/backpack_window.js
 
"use strict";
 
// --------------------------------------------------------------------
// @author: shiraho@syg.com(必填, 创建模块的人员)
// @description:
//      背包主界面
// <br/>Create: new Date().toISOString()
// --------------------------------------------------------------------
var PathTool = require("pathtool");
 
var BackPackController = require("backpack_controller");
 
var BackPackConst = require("backpack_const");
 
var CommonScrollView = require("common_scrollview");
 
var TipsConst = require("tips_const");
 
var BackpackEvent = require("backpack_event");
 
var GuideController = require("guide_controller");
 
var BackPackWindow = cc.Class({
  "extends": BaseView,
  ctor: function ctor() {
    this.rleasePrefab = false;
    this.prefabPath = PathTool.getPrefabPath("backpack", "backpack_window");
    this.viewTag = SCENE_TAG.ui;
    this.win_type = WinType.Full;
  },
  initConfig: function initConfig() {
    this.panel_list = {};
    this.tab_list = {};
    this.min_size = 30; // 每一页最小的物品数目
 
    this.col_size = 5; // 一行最多
 
    this.normal_color = new cc.Color(0xd3, 0xb4, 0x9b, 0xff);
    this.normal_outlinecolor = new cc.Color(0x40, 0x22, 0x15, 0xff);
    this.select_color = new cc.Color(0xff, 0xff, 0xff, 0xff);
    this.select_outlinecolor = new cc.Color(0x6d, 0x35, 0x07, 0xff);
  },
  openCallBack: function openCallBack() {
    var title_list = [Utils.TI18N("装备"), Utils.TI18N("道具"), Utils.TI18N("碎片"), Utils.TI18N("特殊")];
    this.mainContainer = this.root_wnd.getChildByName("main_container");
    this.title_effect = this.mainContainer.getChildByName("title_img").getComponent(sp.Skeleton);
    var anima_path = PathTool.getSpinePath(PathTool.getEffectRes(640), "action");
    this.loadRes(anima_path, function (ske_data) {
      this.title_effect.skeletonData = ske_data;
      this.title_effect.setAnimation(0, PlayerAction.stand, true);
    }.bind(this));
    this.background = this.seekChild("background");
    this.background.scale = FIT_SCALE;
    var tab_container = this.seekChild("tab_container");
 
    for (var index = 0; index < 4; index++) {
      var object = {};
      var new_index = index + 1;
      object.btn = tab_container.getChildByName("tab_btn_" + new_index); //获取主节点
 
      object.normal = object.btn.getChildByName("normal"); //普通状态
 
      object.select = object.btn.getChildByName("select"); //选中状态
 
      object.red_point = object.btn.getChildByName("red_point"); //红点
 
      object.title = object.btn.getChildByName("label"); //label对象
 
      object.title_label = object.title.getComponent(cc.Label); //label
 
      object.title_outline = object.title.getComponent(cc.LabelOutline); //描边
 
      object.title_label.string = title_list[index];
      object.index = new_index;
      this.tab_list[new_index] = object;
    }
 
    var container = this.seekChild("container");
    var scroll_view_size = cc.size(620, 600);
    var setting = {
      item_class: "backpack_item",
      // 单元类
      start_x: 0,
      // 第一个单元的X起点
      space_x: 4,
      // x方向的间隔
      start_y: 0,
      // 第一个单元的Y起点
      space_y: 10,
      // y方向的间隔
      item_width: 120,
      // 单元的尺寸width
      item_height: 120,
      // 单元的尺寸height
      row: 5,
      // 行数,作用于水平滚动类型
      col: 5,
      // 列数,作用于垂直滚动类型
      once_num: 5,
      need_dynamic: true
    };
    this.item_scrollview = new CommonScrollView();
    this.item_scrollview.createScroll(container, cc.v2(0, -30), ScrollViewDir.vertical, ScrollViewStartPos.top, scroll_view_size, setting, cc.v2(0.5, 0.5));
    if (GuideController.getInstance().isInGuide()) this.item_scrollview.setClickEnabled(false);
  },
  registerEvent: function registerEvent() {
    var _this = this;
 
    var _loop = function _loop() {
      var element = _this.tab_list[key];
 
      if (element.btn) {
        element.btn.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END, function (event) {
          this.changeTabView(element.index);
        }.bind(_this));
      }
    };
 
    for (var key in this.tab_list) {
      _loop();
    }
 
    this.addGlobalEvent(EventId.ADD_GOODS, function (bag_code, item_list) {
      this.updateBackPack(bag_code, item_list);
    }.bind(this));
    this.addGlobalEvent(EventId.DELETE_GOODS, function (bag_code, item_list) {
      this.updateBackPack(bag_code, item_list);
    }.bind(this));
    this.addGlobalEvent(EventId.MODIFY_GOODS_NUM, function (bag_code, item_list) {
      this.updateBackPack(bag_code, item_list);
 
      if (this.cur_index == 3) {
        this.isCompRedPoint();
      }
    }.bind(this));
    this.addGlobalEvent(BackpackEvent.Compose_BackPack_Success, function () {
      this.isCompRedPoint();
      this.setPanelData();
    }.bind(this));
  },
  openRootWnd: function openRootWnd(params) {
    var index = params || BackPackConst.item_tab_type.EQUIPS;
    this.changeTabView(index);
    this.isCompRedPoint();
  },
  // --判断碎片是否显示红点
  isCompRedPoint: function isCompRedPoint() {
    var self = this;
    var item_list = BackPackController.getInstance().getModel().getAllBackPackArray(3);
    var status = false;
    var partner_config = Config.partner_data.data_get_compound_info;
 
    for (var i = 0; i < item_list.length; ++i) {
      var v = item_list[i];
 
      if (v.quality != -1 && v.base_id) {
        if (partner_config[v.base_id]) {
          if (v.quantity >= partner_config[v.base_id].num) {
            status = true;
            break;
          }
        } // --神器的时候
        // let hallow_list = BackpackController:getModel():getHallowsCompData(v.base_id)
        // if hallow_list and next(hallow_list) ~= nil then
        //     if v.quantity >= hallow_list.num then
        //         status = true
        //         break
        //     end
        // end
 
      }
    }
 
    self.tab_list[3].red_point.active = status; //--仅碎片需要红点显示
  },
 
  /**
   * 切换标签页
   * @param {*} index 
   */
  changeTabView: function changeTabView(index) {
    if (this.cur_index == index) {
      return;
    }
 
    if (this.cur_tab) {
      this.cur_tab.select.active = false;
      this.cur_tab.title.color = this.normal_color;
      this.cur_tab.title_outline.color = this.normal_outlinecolor;
    }
 
    this.cur_index = index;
    this.cur_tab = this.tab_list[index];
 
    if (this.cur_tab) {
      this.cur_tab.select.active = true;
      this.cur_tab.title.color = this.select_color;
      this.cur_tab.title_outline.color = this.select_outlinecolor;
    }
 
    this.setPanelData();
  },
 
  /**
   * 设置当前显示标签页内容
   */
  setPanelData: function setPanelData() {
    if (this.cur_index == null) {
      return;
    }
 
    if (this.cur_index == BackPackConst.item_tab_type.HERO) {
      this.item_scrollview.setSpaceY(30, true);
    } else {
      this.item_scrollview.setSpaceY(10);
    }
 
    var item_list = BackPackController.getInstance().getModel().getAllBackPackArray(this.cur_index); // 这个是一个数组
 
    var item_total_length = item_list.length; // 不足30个补满30个.不足5的倍数,补满5的倍数
 
    this.min_size = item_total_length;
 
    if (this.min_size < 30) {
      this.min_size = 30;
    } else if (this.min_size % this.col_size != 0) {
      this.min_size = this.min_size + this.col_size - this.min_size % this.col_size;
    } // 需要填充的数量
 
 
    var fill_num = this.min_size - item_total_length;
 
    if (fill_num > 0) {
      for (var index = 0; index < fill_num; index++) {
        item_list.push({
          sort: -1,
          quality: -1,
          undata: true
        });
      }
    }
 
    var callback = function (cell) {
      this.selectedItem(cell);
    }.bind(this);
 
    var sort_func = null;
 
    if (this.cur_index == BackPackConst.item_tab_type.EQUIPS) {
      sort_func = Utils.tableUpperSorter(["quality", "sort"]);
    } else if (this.cur_index == BackPackConst.item_tab_type.PROPS) {
      sort_func = Utils.tableUpperSorter(["quality", "sort", "base_id"]);
    } else if (this.cur_index == BackPackConst.item_tab_type.SPECIAL) {
      // 特殊分页只有符文,星级越大的放前面
      sort_func = function sort_func(objA, objB) {
        return objA.quality > objB.quality ? -1 : 1;
      };
    } else if (this.cur_index == BackPackConst.item_tab_type.HERO) {
      var checkIsFull = function checkIsFull(data) {
        var is_full = false;
 
        if (data.quality != -1 && data.base_id) {
          if (Config.partner_data.data_get_compound_info[data.base_id]) {
            if (data.quantity >= Config.partner_data.data_get_compound_info[data.base_id].num) {
              is_full = true;
            }
          }
        }
 
        return is_full;
      };
 
      var sortFunc = function sortFunc(objA, objB) {
        if (checkIsFull(objA) && !checkIsFull(objB)) {
          return -1;
        } else if (!checkIsFull(objA) && checkIsFull(objB)) {
          return 1;
        } else {
          if (objA.quality != -1 && objA.base_id && objB.quality != -1 && objB.base_id) {
            if (objA.quality == objB.quality) {
              return objA.base_id < objB.base_id ? -1 : 1;
            } else {
              return objA.quality > objB.quality ? -1 : 1;
            }
          } else if (objA.quality != -1 && objA.base_id && objB.quality == -1) {
            return -1;
          } else if (objA.quality == -1 && objB.quality != -1 && objB.base_id) {
            return 1;
          } else {
            return 1;
          }
        }
      };
 
      sort_func = sortFunc; // --英雄碎片需要取消红点
 
      var MainuiController = require("mainui_controller");
 
      var MainuiConst = require("mainui_const");
 
      MainuiController.getInstance().setBtnRedPoint(MainuiConst.btn_index.backpack, false);
    } else {
      sort_func = Utils.tableUpperSorter(["sort", "quality"]);
    }
 
    item_list.sort(sort_func);
    var ext = {
      is_other: false,
      scale: 1,
      effect: false,
      is_show_tips: false,
      is_show_chip_loading: true
    };
 
    if (this.cur_index == 3) {
      ext.is_comp_num = true;
    } else {
      ext.is_comp_num = false;
    }
 
    this.item_scrollview.setData(item_list, callback, ext);
  },
  // 点击返回,显示tips
  selectedItem: function selectedItem(cell) {
    if (cell == null) return;
    var data = cell.getItemData();
    if (data == null) return;
    var data_config = cell.getItemConfig();
    if (data_config == null) return;
 
    var TipsController = require("tips_controller");
 
    if (BackPackConst.checkIsEquip(data_config.type)) {
      // 装备
      TipsController.getInstance().showEquipTips(data, TipsConst.eqmTips.backpack);
    } else if (data_config.type == BackPackConst.item_type.ARTIFACTCHIPS) {
      // 符文
      var PartnerConst = require("partner_const");
 
      require("hero_controller").getInstance().openArtifactTipsWindow(true, data, PartnerConst.ArtifactTips.backpack);
    } else if (data_config.sub_type == BackPackConst.item_tab_type.HERO) {
      // 碎片
      TipsController.getInstance().showBackPackCompTips(true, data.base_id);
    } else if (BackPackConst.checkIsHeroSkin(data_config.type)) {
      var HeroController = require("hero_controller");
 
      var PartnerConst = require("partner_const"); //皮肤
 
 
      HeroController.getInstance().openHeroSkinTipsPanel(true, data, PartnerConst.EqmTips.backpack);
    } else {
      TipsController.getInstance().showGoodsTips(data, true);
    }
  },
  updateBackPack: function updateBackPack(bag_code, item_list) {
    if (this.cur_index == null) return;
 
    if (this.cur_index == BackPackConst.item_tab_type.EQUIPS) {
      if (bag_code != BackPackConst.Bag_Code.EQUIPS) return;
    } else {
      if (bag_code == BackPackConst.Bag_Code.EQUIPS) return;
    }
 
    if (item_list == null || Object.keys(item_list).length == 0) return;
    var can_update = false;
 
    for (var key in item_list) {
      var vo = item_list[key];
 
      if (vo.sub_type == this.cur_index) {
        can_update = true;
        break;
      }
    }
 
    if (can_update) {
      this.setPanelData();
    }
  },
  closeCallBack: function closeCallBack() {
    BackPackController.getInstance().openMainWindow(false);
 
    if (this.item_scrollview) {
      this.item_scrollview.DeleteMe();
    }
 
    this.item_scrollview = null;
  }
});
 
cc._RF.pop();