difenduandada
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"use strict";
cc._RF.push(module, '3052fTGrelJ3oxYh1WtsGG5', 'arena_loop_my_log_window');
// Scripts/mod/arena/view/loop/arena_loop_my_log_window.js
 
"use strict";
 
// --------------------------------------------------------------------
// @author: xxx@syg.com(必填, 创建模块的人员)
// @description:
//     这里是描述这个窗体的作用的
// <br/>Create: 2019-03-19 09:39:25
// --------------------------------------------------------------------
var PathTool = require("pathtool");
 
var CommonScrollView = require("common_scrollview");
 
var ArenaEvent = require("arena_event");
 
var ArenaLoopMyLogWindow = cc.Class({
  "extends": BaseView,
  ctor: function ctor() {
    this.prefabPath = PathTool.getPrefabPath("arena", "arena_loop_my_log_window");
    this.viewTag = SCENE_TAG.dialogue; //该窗体所属ui层级,全屏ui需要在ui层,非全屏ui在dialogue层,这个要注意
 
    this.win_type = WinType.Full; //是否是全屏窗体  WinType.Full, WinType.Big, WinType.Mini, WinType.Tips
 
    this.ctrl = arguments[0];
    this.model = this.ctrl.getModel();
  },
  // 初始化一些配置数据,可以用于声明一些变量之类的
  initConfig: function initConfig() {},
  // 预制体加载完成之后的回调,可以在这里捕获相关节点或者组件
  openCallBack: function openCallBack() {
    this.close_btn_nd = this.seekChild("close_btn");
    this.mask_nd = this.seekChild("mask");
    this.background_nd = this.seekChild("background");
    this.list_panel_nd = this.seekChild("list_panel");
    this.empty_tips_nd = this.seekChild("empty_tips");
    this.background_nd.scale = FIT_SCALE;
    this.close_btn_nd.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END, this.onClickCloseBtn, this);
    this.mask_nd.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END, this.onClickCloseBtn, this);
    this.initItenList();
  },
  // 注册事件监听的接口,不需要手动调用,如果是使用gcore.GlobalEvent监听,可以直接调用addGlobalEvent
  registerEvent: function registerEvent() {
    this.addGlobalEvent(ArenaEvent.UpdateMylogListEvent, function (log_list) {
      if (log_list) this.updateChallengeList(log_list);
    }.bind(this));
  },
  // 预制体加载完成之后,添加到对应主节点之后的回调,也就是一个窗体的正式入口,可以设置一些数据了
  openRootWnd: function openRootWnd(params) {
    this.ctrl.sender20222();
    this.model.updateArenaLoopLogStatus(false);
  },
  // 关闭窗体回调,需要在这里调用该窗体所属controller的close方法没用于置空该窗体实例对象
  closeCallBack: function closeCallBack() {
    if (this.my_log_sv) {
      this.my_log_sv.deleteMe();
      this.my_log_sv = null;
    }
 
    this.ctrl.openArenaLoopMyLogWindow(false);
  },
  initItenList: function initItenList() {
    var LogItem = require("arena_loop_my_log_item");
 
    var scorll_size = this.list_panel_nd.getContentSize();
    var size = cc.size(scorll_size.width, scorll_size.height);
    var setting = {
      item_class: LogItem,
      start_x: 4,
      space_x: 0,
      start_y: 0,
      space_y: 0,
      item_width: 600,
      item_height: 136,
      row: 0,
      col: 1,
      need_dynamic: true
    };
    this.my_log_sv = new CommonScrollView();
    this.my_log_sv.createScroll(this.list_panel_nd, cc.v2(0, 0), ScrollViewDir.vertical, ScrollViewStartPos.top, size, setting, cc.v2(0.5, 0.5));
  },
  onClickCloseBtn: function onClickCloseBtn() {
    this.ctrl.openArenaLoopMyLogWindow(false);
  },
  updateChallengeList: function updateChallengeList(log_list) {
    if (log_list.length == 0) {
      this.empty_tips_nd.active = true;
    } else {
      this.my_log_sv.setData(log_list);
      this.empty_tips_nd.active = false;
    }
  }
});
 
cc._RF.pop();