difenduandada
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"use strict";
cc._RF.push(module, '260b9aV0k5BFK+5KdA4Vq95', 'adventure_use_hp_window');
// Scripts/mod/adventure/view/adventure_use_hp_window.js
 
"use strict";
 
// --------------------------------------------------------------------
// @author: xxx@syg.com(必填, 创建模块的人员)
// @description:
//     使用药品的
// <br/>Create: 2019-05-10 14:09:13
// --------------------------------------------------------------------
var PathTool = require("pathtool");
 
var Adventure_use_hpWindow = cc.Class({
  "extends": BaseView,
  ctor: function ctor() {
    this.prefabPath = PathTool.getPrefabPath("adventure", "adventure_use_hp_window");
    this.viewTag = SCENE_TAG.dialogue; //该窗体所属ui层级,全屏ui需要在ui层,非全屏ui在dialogue层,这个要注意
 
    this.win_type = WinType.Big; //是否是全屏窗体  WinType.Full, WinType.Big, WinType.Mini, WinType.Tips
 
    this.ctrl = arguments[0];
    this.model = this.ctrl.getModel();
  },
  // 初始化一些配置数据,可以用于声明一些变量之类的
  initConfig: function initConfig() {
    this.index = 2;
    this.hero_list = [];
  },
  // 预制体加载完成之后的回调,可以在这里捕获相关节点或者组件
  openCallBack: function openCallBack() {
    this.background = this.root_wnd.getChildByName("background");
    this.background.scale = FIT_SCALE;
    var container = this.root_wnd.getChildByName("container");
    this.skill_name = container.getChildByName("skill_name").getComponent(cc.Label);
    this.skill_desc = container.getChildByName("skill_desc").getComponent(cc.Label);
    this.skill_num = container.getChildByName("skill_num").getComponent(cc.Label);
    this.choose_container = container.getChildByName("choose_container");
    var choose_title = this.choose_container.getChildByName("choose_title").getComponent(cc.Label);
    choose_title.string = Utils.TI18N("请选择使用目标");
    this.total_width = this.choose_container.getContentSize().width;
    this.cancen_btn = this.choose_container.getChildByName("cancen_btn");
    this.confirm_btn = this.choose_container.getChildByName("confirm_btn");
  },
  // 注册事件监听的接口,不需要手动调用,如果是使用gcore.GlobalEvent监听,可以直接调用addGlobalEvent
  registerEvent: function registerEvent() {
    Utils.onTouchEnd(this.background, function () {
      this.ctrl.openAdventureUseHPWindow(false);
    }.bind(this), 2);
    Utils.onTouchEnd(this.cancen_btn, function () {
      this.ctrl.openAdventureUseHPWindow(false);
    }.bind(this), 2);
    Utils.onTouchEnd(this.confirm_btn, function () {
      if (this.select_cell == null) {
        message(Utils.TI18N("请选择使用英雄"));
        return;
      }
 
      var data = this.select_cell.getData();
 
      if (data == null || data.partner_id == null || data.partner_id == 0) {
        message(Utils.TI18N("数据异常,请关闭重新打开"));
        return;
      }
 
      if (this.config) {
        this.ctrl.send20607(this.config.id, data.partner_id);
      }
    }.bind(this), 1);
  },
  // 预制体加载完成之后,添加到对应主节点之后的回调,也就是一个窗体的正式入口,可以设置一些数据了
  openRootWnd: function openRootWnd(data) {
    if (data && data.config) {
      this.config = data.config;
      this.skill_name.string = this.config.name;
      this.skill_desc.string = Utils.TI18N("效果:") + this.config.desc;
      var num = data.num || 0;
      var max_num = this.config.max_num;
 
      if (max_num && max_num > 0) {
        var use_count = data.use_count || 0;
        this.skill_num.string = cc.js.formatStr(Utils.TI18N("本轮剩余使用数量:%d/%d"), max_num - use_count, num);
      } else {
        this.skill_num.string = Utils.TI18N("剩余数量:") + num;
      }
 
      this.updateHeroList();
    }
  },
  // ==============================--
  // desc:更新自己伙伴信息
  // @return 
  // ==============================--
  updateHeroList: function updateHeroList() {
    var hero_list = this.model.getFormList();
    var partner_id = this.model.getSelectPartnerID();
    var scale = 0.8;
    var space = 130;
    var count = hero_list.length;
    var tmp_width = count * space * scale; // 总的个数需要的长度
 
    var start_x = (this.total_width - tmp_width) * 0.5;
 
    for (var i in hero_list) {
      var v = hero_list[i];
 
      var clickback = function (cell) {
        this.selectHeroItem(cell);
      }.bind(this);
 
      if (this.hero_list[i] == null) {
        this.hero_list[i] = ItemsPool.getInstance().getItem("hero_exhibition_item");
        ;
        this.hero_list[i].setExtendData({
          can_click: true
        });
        this.hero_list[i].setParent(this.choose_container);
        this.hero_list[i].show();
        this.hero_list[i].setScale(scale);
        this.hero_list[i].addCallBack(clickback);
        this.hero_list[i].setPosition(-this.choose_container.width / 2 + start_x + (space * 0.5 + i * space) * scale, -this.choose_container.height / 2 + 152);
      }
 
      var hero_item = this.hero_list[i];
      this.updateHeroInfo(hero_item, v); // 默认选中一个
 
      if (partner_id != 0) {
        if (v.partner_id == partner_id) {
          this.selectHeroItem(hero_item);
        }
      }
    }
  },
  // ==============================--
  // desc:外部设置额外信息
  // @item:
  // @data:
  // @return 
  // ==============================--
  updateHeroInfo: function updateHeroInfo(item, data) {
    if (item == null) return;
    item.setData(data);
    var hp_per = data.now_hp / data.hp;
    item.showProgressbar(hp_per * 100);
 
    if (hp_per == 0) {
      item.showStrTips(true, Utils.TI18N("已阵亡"));
    } else {
      item.showStrTips(false);
    }
  },
  // ==============================--
  // desc:设置当前选中的
  // @cell:
  // @data:
  // @return 
  // ==============================--
  selectHeroItem: function selectHeroItem(cell) {
    if (!cell) return;
    var data = cell.getData();
    if (!data) return;
 
    if (data.now_hp == 0) {
      message(Utils.TI18N("死亡英雄无法选择"));
      return;
    }
 
    if (this.select_cell == cell) return;
 
    if (this.select_cell) {
      this.select_cell.setSelected(false);
      this.select_cell = null;
    }
 
    this.select_cell = cell;
    this.select_cell.setSelected(true);
  },
  // 关闭窗体回调,需要在这里调用该窗体所属controller的close方法没用于置空该窗体实例对象
  closeCallBack: function closeCallBack() {
    for (var i in this.hero_list) {
      this.hero_list[i].deleteMe();
    }
 
    this.hero_list = null;
    this.ctrl.openAdventureUseHPWindow(false);
  }
});
 
cc._RF.pop();