difenduandada
2024-12-31 34abe6963b344c882358274957f4b992456fee40
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
"use strict";
cc._RF.push(module, '2016dmayRBHirbwfElj5DZY', 'activity_window');
// Scripts/mod/activity/view/activity_window.js
 
"use strict";
 
// --------------------------------------------------------------------
// @author: xxx@syg.com(必填, 创建模块的人员)
// @description:
//     活动主界面
// <br/>Create: 2019-05-06 14:33:44
// --------------------------------------------------------------------
var PathTool = require("pathtool");
 
var ActivityEvent = require("activity_event");
 
var ActivityWindow = cc.Class({
  "extends": BaseView,
  ctor: function ctor() {
    this.prefabPath = PathTool.getPrefabPath("activity", "activity_window");
    this.viewTag = SCENE_TAG.ui; //该窗体所属ui层级,全屏ui需要在ui层,非全屏ui在dialogue层,这个要注意
 
    this.win_type = WinType.Full; //是否是全屏窗体  WinType.Full, WinType.Big, WinType.Mini, WinType.Tips
 
    this.ctrl = arguments[0];
    this.model = this.ctrl.getModel();
  },
  // 初始化一些配置数据,可以用于声明一些变量之类的
  initConfig: function initConfig() {},
  // 预制体加载完成之后的回调,可以在这里捕获相关节点或者组件
  openCallBack: function openCallBack() {
    this._main_container = this.root_wnd.getChildByName("main_container");
    this._scoreView = this._main_container.getChildByName("scoreView");
 
    var scroll_view_size = this._scoreView.getContentSize();
 
    var ActivityItem = require("activity_item_panel");
 
    var setting = {
      item_class: ActivityItem,
      // 单元类
      start_x: 7.5,
      // 第一个单元的X起点
      space_x: 6,
      // x方向的间隔
      start_y: 3,
      // 第一个单元的Y起点
      space_y: 0,
      // y方向的间隔
      item_width: 605,
      // 单元的尺寸width
      item_height: 165,
      // 单元的尺寸height
      row: 0,
      // 行数,作用于水平滚动类型
      col: 1,
      // 列数,作用于垂直滚动类型
      delay: 2
    };
 
    var CommonScrollView = require("common_scrollview");
 
    this.itemScrollview = new CommonScrollView();
    this.itemScrollview.createScroll(this._scoreView, cc.v2(0, 0), ScrollViewDir.vertical, ScrollViewStartPos.top, scroll_view_size, setting);
  },
  // 注册事件监听的接口,不需要手动调用,如果是使用gcore.GlobalEvent监听,可以直接调用addGlobalEvent
  registerEvent: function registerEvent() {
    this.addGlobalEvent(ActivityEvent.EscortCount, function () {
      if (this.itemScrollview) {
        var item_list = this.itemScrollview.getItemList();
 
        if (item_list) {
          for (var i in item_list) {
            item_list[i].changeEscortCount();
          }
        }
      }
    }.bind(this));
    this.addGlobalEvent(EventId.UPDATE_ROLE_ATTRIBUTE, function (key, value) {
      if (key == "lev") {
        if (this.itemScrollview && Utils.next(this.dataInfo) != null) {
          this.itemScrollview.setData(this.dataInfo);
        }
      }
    }.bind(this));
  },
  // 预制体加载完成之后,添加到对应主节点之后的回调,也就是一个窗体的正式入口,可以设置一些数据了
  openRootWnd: function openRootWnd(params) {},
  updateItemListRedStatus: function updateItemListRedStatus() {
    var item_list = this.itemScrollview.getItemList();
 
    if (item_list) {
      for (var i in item_list) {
        item_list[i].updateRedStatus();
      }
    }
  },
  // 关闭窗体回调,需要在这里调用该窗体所属controller的close方法没用于置空该窗体实例对象
  closeCallBack: function closeCallBack() {
    this.build_vo = null;
 
    if (this.itemScrollview) {
      this.itemScrollview.deleteMe();
      this.itemScrollview = null;
    }
 
    this.ctrl.openActivityView(false);
  }
});
 
cc._RF.pop();