difenduandada
2024-12-31 34abe6963b344c882358274957f4b992456fee40
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
"use strict";
cc._RF.push(module, '0ad81sQHl9CU6uwSVzuqOoK', 'hero_skin_window');
// Scripts/mod/hero/view/hero_skin_window.js
 
"use strict";
 
// --------------------------------------------------------------------
// @author: xxx@syg.com(必填, 创建模块的人员)
// @description:
//     英雄查看皮肤立绘界面
// <br/>Create: 2019-09-11 20:22:43
// --------------------------------------------------------------------
var PathTool = require("pathtool");
 
var HeroController = require("hero_controller");
 
var CommonScrollViewSingleLayout = require("common_scrollview_single");
 
var BackPackConst = require("backpack_const");
 
var BackpackController = require("backpack_controller");
 
var CommonAlert = require("commonalert");
 
var ActionController = require("action_controller");
 
var MallConst = require("mall_const");
 
var MallController = require("mall_controller");
 
var BaseRole = require("baserole");
 
var HeroEvent = require("hero_event");
 
var MainUIController = require("mainui_controller");
 
var MainuiConst = require("mainui_const");
 
var Hero_skinWindow = cc.Class({
  "extends": BaseView,
  ctor: function ctor() {
    this.prefabPath = PathTool.getPrefabPath("hero", "hero_skin_window");
    this.viewTag = SCENE_TAG.dialogue; //该窗体所属ui层级,全屏ui需要在ui层,非全屏ui在dialogue层,这个要注意
 
    this.win_type = WinType.Full; //是否是全屏窗体  WinType.Full, WinType.Big, WinType.Mini, WinType.Tips
  },
  // 初始化一些配置数据,可以用于声明一些变量之类的
  initConfig: function initConfig() {
    //能否点击头像
    this.can_click_btn = true;
    this.ctrl = HeroController.getInstance();
    this.model = this.ctrl.getModel();
    this.color_1 = new cc.Color(0x64, 0x32, 0x23, 0xff);
  },
  // 预制体加载完成之后的回调,可以在这里捕获相关节点或者组件
  openCallBack: function openCallBack() {
    this.background = this.seekChild("background", cc.Sprite);
    this.background.node.scale = FIT_SCALE;
    this.loadRes(PathTool.getBigBg("hero_draw_bg", null, "hero"), function (sp) {
      this.background.spriteFrame = sp;
    }.bind(this));
    this.main_container = this.seekChild("main_container"); //英雄名字
 
    this.hero_name_lb = this.seekChild("hero_name", cc.Label);
    this.hero_name_lb.string = "";
    this.title_name_lb = this.seekChild("title_name", cc.Label);
    this.title_name_lb.string = ""; //英雄立绘
 
    this.hero_draw_icon_nd = this.seekChild(this.main_container, "hero_draw_icon");
    this.hero_draw_icon_sp = this.seekChild(this.main_container, "hero_draw_icon", cc.Sprite);
    this.hero_draw_icon_x = this.hero_draw_icon_nd.x;
    this.hero_draw_icon_y = this.hero_draw_icon_nd.y; //底部面板
 
    this.bottom_panel = this.seekChild(this.main_container, "bottom_panel"); //英雄信息面板
 
    this.hero_panel = this.seekChild(this.bottom_panel, "hero_panel");
    this.hero_panel_x = this.hero_panel.x;
    this.hero_panel.x += cc.winSize.width * 2;
    this.hero_panel.active = true;
    this.mode_node = this.seekChild(this.hero_panel, "model_node");
    this.hero_panel_bg_nd = this.seekChild(this.hero_panel, "bg");
    this.line_nd = this.seekChild(this.hero_panel, "line");
    this.name_lb = this.seekChild(this.hero_panel, "name", cc.Label); //属性面板
 
    this.attr_panel = this.seekChild(this.bottom_panel, "attr_panel");
    this.attr_panel_x = this.attr_panel.x;
    this.attr_panel.x += cc.winSize.width * 2;
    this.attr_panel.active = true;
    var time_key = this.seekChild(this.attr_panel, "time_key", cc.Label);
    time_key.string = Utils.TI18N("有效时间:");
    var attr_key = this.seekChild(this.attr_panel, "attr_key", cc.Label);
    attr_key.string = Utils.TI18N("属性加成:"); //时间
 
    this.time_val_lb = this.seekChild(this.attr_panel, "time_val", cc.Label);
    this.attr_item_list = {};
    this.show_btn = this.seekChild(this.bottom_panel, "show_btn");
    this.show_btn_icon_nd = this.seekChild(this.show_btn, "icon");
    this.left_btn = this.seekChild(this.bottom_panel, "left_btn");
    this.right_btn = this.seekChild(this.bottom_panel, "right_btn");
    this.lay_scrollview = this.seekChild(this.bottom_panel, "lay_scrollview");
  },
  // 注册事件监听的接口,不需要手动调用,如果是使用gcore.GlobalEvent监听,可以直接调用addGlobalEvent
  registerEvent: function registerEvent() {
    Utils.onTouchEnd(this.left_btn, function () {
      this.ctrl.openHeroSkinWindow(false);
    }.bind(this), 2);
    Utils.onTouchEnd(this.right_btn, function () {
      //确定选择当前皮肤做作为显示皮肤
      if (!this.hero_vo) return;
      if (!this.skin_data_list) return;
      var skin_data = this.skin_data_list[this.select_skin_index];
 
      if (skin_data && skin_data.is_skin_data) {
        //换成其他皮肤
        if (this.hero_vo.use_skin != skin_data.skin_id) {
          this.ctrl.sender11019(this.hero_vo.partner_id, skin_data.skin_id);
        }
      } else {
        if (this.hero_vo.use_skin != 0) {
          //换回原来皮肤
          this.ctrl.sender11019(this.hero_vo.partner_id, 0);
        }
      }
    }.bind(this), 1);
    Utils.onTouchEnd(this.show_btn, function () {
      //显示
      if (!this.hero_vo) return;
      if (!this.skin_data_list) return;
 
      if (this.is_show_attr) {
        this.is_show_attr = false;
        this.attr_panel.x += cc.winSize.width * 2;
        this.hero_panel.x = this.hero_panel_x;
        this.updateHeroInfo(1);
 
        if (this.show_btn_icon_nd) {
          this.show_btn_icon_nd.setScale(-1);
        }
      } else {
        this.is_show_attr = true;
        var skin_data = this.skin_data_list[this.select_skin_index];
        this.hero_panel.x += cc.winSize.width * 2;
 
        if (skin_data && skin_data.is_skin_data) {
          this.attr_panel.x = this.attr_panel_x;
          this.updateAttrInfo();
        } else {
          this.attr_panel.x += cc.winSize.width * 2;
        }
 
        if (this.show_btn_icon_nd) {
          this.show_btn_icon_nd.setScale(1);
        }
      }
    }.bind(this), 2);
    this.addGlobalEvent(HeroEvent.Hero_Skin_Info_Event, function () {
      if (this.select_skin_index == null) return;
      if (!this.skin_data_list) return;
 
      for (var i in this.skin_data_list) {
        var v = this.skin_data_list[i];
 
        if (this.model.isUnlockHeroSkin(v.skin_id)) {
          v.is_lock = false;
        } else {
          v.is_lock = true;
        }
      }
 
      if (this.use_skin_index != null) {
        this.updateSkinList(this.use_skin_index);
        this.use_skin_index = null;
      } else {
        this.updateSkinList(this.select_skin_index);
      }
    }, this);
  },
  // 预制体加载完成之后,添加到对应主节点之后的回调,也就是一个窗体的正式入口,可以设置一些数据了
  openRootWnd: function openRootWnd(hero_vo) {
    if (!hero_vo) return;
    this.hero_vo = hero_vo;
    var bid_config = Config.partner_skin_data.data_partner_bid_info[this.hero_vo.bid];
    if (!bid_config) return;
    var partner_config = Config.partner_data.data_partner_base[this.hero_vo.bid];
 
    if (partner_config) {
      this.hero_name_lb.string = partner_config.name;
    } //皮肤数据
 
 
    this.skin_data_list = [];
 
    for (var skin_id in bid_config) {
      var v = bid_config[skin_id];
      var data = {};
      data.is_skin_data = true; //表示是皮肤数据
 
      if (this.model.isUnlockHeroSkin(v.skin_id)) {
        data.is_lock = false;
      } else {
        data.is_lock = true;
      }
 
      data.skin_id = skin_id;
      data.config = Config.partner_skin_data.data_skin_info[v.skin_id];
      this.skin_data_list.push(data);
    }
 
    this.skin_data_list.sort(Utils.tableLowerSorter(["skin_id"])); //第一个肯定是本体
 
    this.skin_data_list.unshift(this.hero_vo);
    var select_index = 0;
    var use_skin = this.hero_vo.use_skin || 0;
 
    if (use_skin != 0) {
      for (var i in this.skin_data_list) {
        var _v = this.skin_data_list[i];
 
        if (_v.skin_id == use_skin) {
          select_index = i;
        }
      }
    }
 
    this.is_show_attr = true;
    this.updateSkinList(select_index);
  },
  updateSkinList: function updateSkinList(select_index) {
    if (this.scroll_view == null) {
      var scroll_view_size = this.lay_scrollview.getContentSize();
      var list_setting = {
        start_x: 0,
        space_x: 0,
        start_y: 0,
        space_y: 0,
        item_width: 120,
        item_height: 120,
        row: 1,
        col: 1,
        need_dynamic: true
      };
      this.scroll_view = new CommonScrollViewSingleLayout();
      this.scroll_view.createScroll(this.lay_scrollview, cc.v2(0, 0), ScrollViewDir.horizontal, ScrollViewStartPos.top, scroll_view_size, list_setting, cc.v2(0.5, 0.5));
      this.scroll_view.registerScriptHandlerSingle(this.createNewCell.bind(this), ScrollViewFuncType.CreateNewCell);
      this.scroll_view.registerScriptHandlerSingle(this.numberOfCells.bind(this), ScrollViewFuncType.NumberOfCells);
      this.scroll_view.registerScriptHandlerSingle(this.updateCellByIndex.bind(this), ScrollViewFuncType.UpdateCellByIndex);
      this.scroll_view.registerScriptHandlerSingle(this.onCellTouched.bind(this), ScrollViewFuncType.OnCellTouched);
      var max_count = Math.floor(scroll_view_size.width / list_setting.item_width);
 
      if (this.skin_data_list.length <= max_count) {
        this.scroll_view.setClickEnabled(false);
      }
    }
 
    var select_index = select_index || 0;
    this.scroll_view.reloadData(select_index);
  },
  //     --创建cell 
  // --@width 是setting.item_width
  // --@height 是setting.item_height
  createNewCell: function createNewCell(width, height) {
    var cell = ItemsPool.getInstance().getItem("backpack_item");
    cell.initConfig(false, 1, false, true);
    cell.show();
    cell.setDefaultTip();
    cell.setQualityBG(BackPackConst.quality.orange);
    cell.addCallBack(function () {
      this.onCellTouched(cell);
    }.bind(this));
    return cell;
  },
  //获取数据数量
  numberOfCells: function numberOfCells() {
    if (!this.skin_data_list) return 0;
    return this.skin_data_list.length;
  },
  // --更新cell(拖动的时候.刷新数据时候会执行次方法)
  // --cell :createNewCell的返回的对象
  // --index :数据的索引
  updateCellByIndex: function updateCellByIndex(cell, index) {
    this.startUpdate(100, function () {
      cell.index = index;
      var skin_data = this.skin_data_list[index];
      if (!skin_data) return;
      var icon_res = null;
 
      if (skin_data.is_skin_data) {
        icon_res = PathTool.getHeadRes(skin_data.config.head_id);
        cell.setItemIcon(icon_res);
 
        if (skin_data.is_lock) {
          cell.setItemIconUnEnabled(true);
        } else {
          cell.setItemIconUnEnabled(false);
        }
      } else {
        var key = Utils.getNorKey(skin_data.bid, skin_data.star);
        var star_config = gdata("partner_data", "data_partner_star", [key]);
 
        if (star_config) {
          icon_res = PathTool.getHeadRes(star_config.head_id);
          cell.setItemIcon(icon_res);
        }
 
        cell.setItemIconUnEnabled(false);
      }
 
      if (this.select_skin_index != null && this.select_skin_index == index) {
        cell.setSelected(true);
      } else {
        cell.setSelected(false);
      }
    }.bind(this), 1);
  },
  //点击cell .需要在 createNewCell 设置点击事件
  onCellTouched: function onCellTouched(cell) {
    if (!this.can_click_btn) return;
    if (cell.index == null) return;
    var index = cell.index;
    var skin_data = this.skin_data_list[index];
    if (!skin_data) return;
 
    if (skin_data.is_skin_data) {
      if (skin_data.is_lock) {
        this.setLockInfo(skin_data, index);
        return;
      }
    }
 
    if (this.select_cell != null) {
      this.select_cell.setSelected(false);
    }
 
    this.select_cell = cell;
    this.select_cell.setSelected(true);
    this.updateSelectSkinInfo(index);
  },
  //更新选中的皮肤信息
  updateSelectSkinInfo: function updateSelectSkinInfo(index) {
    if (!this.select_skin_index && this.select_skin_index == index) return;
    this.select_skin_index = index;
    var skin_data = this.skin_data_list[this.select_skin_index];
    var name_str = "";
 
    if (skin_data.config) {
      name_str = skin_data.config.skin_name;
    } else {
      var config = gdata("partner_data", "data_partner_library", [skin_data.bid]);
 
      if (config) {
        name_str = config.title;
      }
    }
 
    this.title_name_lb.string = name_str;
 
    if (skin_data.is_skin_data) {
      this.skin_config = skin_data.config;
 
      if (this.is_show_attr) {
        this.attr_panel.x = this.attr_panel_x;
        this.updateAttrInfo();
      } else {
        this.attr_panel.x += cc.winSize.width * 2;
      }
    } else {
      //英雄对象
      this.skin_config = gdata("partner_data", "data_partner_library", [skin_data.bid]);
      this.attr_panel.x += cc.winSize.width * 2;
    }
 
    this.updateDrawInfo();
 
    if (!this.is_show_attr) {
      this.updateHeroInfo(2);
    }
  },
  setLockInfo: function setLockInfo(skin_data, index) {
    var dic_item_id = {};
 
    for (var i in skin_data.config.item_id_list) {
      var id = skin_data.config.item_id_list[i];
      dic_item_id[id] = true;
    }
 
    var have_item = null;
    var have_list = [];
    var list = BackpackController.getInstance().getModel().getBagItemList(BackPackConst.Bag_Code.BACKPACK) || {};
 
    for (var _i in list) {
      var item = list[_i];
 
      if (item && item.config && dic_item_id[item.config.id]) {
        //背包上有道具
        var data = {};
 
        if (item.config.client_effect[0] && item.config.client_effect[0][1]) {
          data.time = item.config.client_effect[0][1];
        } else {
          data.time = 1;
        }
 
        if (data.time == 0) {
          //表示有永久的皮肤
          have_item = item;
          break;
        }
 
        data.item_info = item;
        have_list.push(data);
      }
    }
 
    if (have_item) {
      //表示有永久的皮肤
      this.useSkinItemByID(have_item, index);
      return;
    }
 
    if (have_list.length > 0) {
      have_list.sort(Utils.tableUpperSorter(["time"]));
      this.useSkinItemByID(have_list[0].item_info, index);
    } else {
      //说明该皮肤不能同商城获取
      // if (skin_data.config.is_shop == 0) {
      //     message(Utils.TI18N("暂未获取此皮肤,请前往相关活动或玩法中获取!"));
      // } else {
      this.gotoSkinAction(skin_data.config); // }
    }
  },
  //使用皮肤道具
  useSkinItemByID: function useSkinItemByID(have_item, index) {
    if (have_item.config) {
      var color = BackPackConst.getWhiteQualityColorStr(have_item.config.quality);
      var str = cc.js.formatStr(Utils.TI18N("已拥有解锁道具,是否消耗<div fontcolor=#%s>%s</div>解锁该皮肤?"), color, have_item.config.name);
 
      var callback = function () {
        this.use_skin_index = index;
        BackpackController.getInstance().sender10515(have_item.id, 1);
      }.bind(this);
 
      CommonAlert.show(str, Utils.TI18N("确定"), callback, Utils.TI18N("取消"), null, 2, null, {
        title: Utils.TI18N("解锁皮肤")
      });
    }
  },
  //跳转活动id
  gotoSkinAction: function gotoSkinAction(config) {
    var callback = function () {
      //优先找皮肤活动
      if (config.action_bid != 0) {
        //是否存在
        var is_exist = ActionController.getInstance().checkActionExistByActionBid(config.action_bid);
 
        if (is_exist) {
          Utils.closeAllWindow();
          this.startUpdate(100, function () {
            ActionController.getInstance().openActionMainPanel(true, null, config.action_bid);
          }.bind(this), 1);
          return;
        }
      }
 
      if (config.main_id != null) {
        var is_has = MainUIController.getInstance().getFucntionIconVoById(config.main_id);
 
        if (is_has) {
          Utils.closeAllWindow();
          this.startUpdate(100, function () {
            ActionController.getInstance().openBuySkinWindow(true);
          }.bind(this), 1);
          return;
        }
      } //没有皮肤活动 找活动商城
 
 
      var shop_config = Config.exchange_data.data_shop_list[MallConst.MallType.HeroSkin];
 
      if (config.is_shop == 1 && shop_config && shop_config.sort != 0) {
        MallController.getInstance().openMallPanel(true, MallConst.MallType.HeroSkin);
        return;
      } //没有活动商城 提示:
 
 
      message(Utils.TI18N("暂无该皮肤获取途径"));
    }.bind(this);
 
    var str = Utils.TI18N("当前暂未拥有该皮肤,是否前往获取?");
    CommonAlert.show(str, Utils.TI18N("确定"), callback, Utils.TI18N("取消"), null, null, null, {
      title: Utils.TI18N("解锁皮肤")
    });
  },
  //更新立绘信息
  updateDrawInfo: function updateDrawInfo() {
    if (!this.skin_config) return;
    var draw_res_id = this.skin_config.draw_res;
 
    if (draw_res_id == null || draw_res_id == "") {
      draw_res_id = this.getDefaultDrawRes();
    }
 
    if (draw_res_id) {
      var bg_res = PathTool.getIconPath("herodraw/herodrawres", draw_res_id);
 
      if (this.hero_draw_icon_sp) {
        this.loadRes(bg_res, function (sp) {
          this.hero_draw_icon_sp.spriteFrame = sp;
        }.bind(this));
      }
 
      if (this.skin_config.scale == 0) {
        this.hero_draw_icon_nd.scale = 1;
      } else {
        this.hero_draw_icon_nd.scale = this.skin_config.scale / 100;
      }
 
      if (this.skin_config.draw_offset && Utils.next(this.skin_config.draw_offset) != null) {
        var offset_x = this.skin_config.draw_offset[0][0] || 0;
        var offset_y = this.skin_config.draw_offset[0][1] || 0;
        this.hero_draw_icon_nd.setPosition(this.hero_draw_icon_x + offset_x, this.hero_draw_icon_y + offset_y);
      }
    }
  },
  //显示属性
  updateAttrInfo: function updateAttrInfo() {
    var _this = this;
 
    if (!this.skin_config) return;
    var end_time = this.model.getHeroSkinInfoBySkinID(this.skin_config.skin_id);
 
    if (end_time != null) {
      if (end_time == 0) {
        this.time_val_lb.string = Utils.TI18N("永久");
        this.time_val_lb.node.stopAllActions();
      } else {
        var time = end_time - gcore.SmartSocket.getTime();
 
        if (time <= 0) {
          this.time_val_lb.string = Utils.TI18N("00:00:00");
        } else {
          Utils.commonCountDownTime(this.time_val_lb, time);
        }
      }
    }
 
    var y = 27;
    var width_item = 150;
    var offset_x = 150;
    var size = cc.size(width_item, 35);
 
    for (var i in this.attr_item_list) {
      var v = this.attr_item_list[i];
      v.bg_sp.node.active = false;
      v.key_rt.node.active = false;
    }
 
    var _loop = function _loop(_i2) {
      var v = _this.skin_config.skin_attr[_i2];
      var x = 200 + (_i2 - 1) * width_item + offset_x;
 
      if (_this.attr_item_list[_i2] == null) {
        _this.attr_item_list[_i2] = _this.createAttrItem(x, y, size);
      } else {
        _this.attr_item_list[_i2].bg_sp.node.active = true;
        _this.attr_item_list[_i2].key_rt.node.active = true;
      }
 
      var arr = Utils.commonGetAttrInfoByKeyValue(v[0], v[1]);
      var str = cc.js.formatStr("<img src='%s'/> %s + %s", arr.icon, arr.attr_name, arr.attr_val);
      _this.attr_item_list[_i2].key_rt.string = str;
 
      _this.loadRes(arr.res, function (resObject) {
        this.attr_item_list[_i2].key_rt.addSpriteFrame(resObject);
      }.bind(_this));
    };
 
    for (var _i2 in this.skin_config.skin_attr) {
      _loop(_i2);
    }
  },
  //创建属性item
  createAttrItem: function createAttrItem(x, y, size) {
    var item = {};
    var res = PathTool.getUIIconPath("hero", "partner_skin_03");
    item.bg_sp = Utils.createImage(this.attr_panel, null, x, y, cc.v2(0, 0.5), null, 0, true);
    this.loadRes(res, function (sp) {
      item.bg_sp.spriteFrame = sp;
    });
    item.bg_sp.node.setContentSize(size);
    item.key_rt = Utils.createRichLabel(22, this.color_1, cc.v2(0, 0.5), cc.v2(x + 10, y), 24, 380, this.attr_panel, "left");
    return item;
  },
  //更新英雄信息
  //来源位置 1 表示 按show_btn 的   2 表示 按皮肤头像的
  updateHeroInfo: function updateHeroInfo(form_type) {
    var skin_data = this.skin_data_list[this.select_skin_index];
    var hero_config = null;
    var skin_id = 0;
    var hero_vo = this.skin_data_list[0];
 
    if (skin_data.is_skin_data) {
      hero_config = gdata("partner_skin_data", "data_hero_info", [skin_data.skin_id]);
      skin_id = skin_data.config.skin_id;
    }
 
    this.updateSpine(hero_vo, skin_id, form_type); //说明有传记
 
    if (hero_config) {// this.line_nd.active = true;
      // this.name_lb.node.active = true;
    }
  },
  //更新模型,也是初始化模型
  //@is_refresh  是否需要检测
  updateSpine: function updateSpine(hero_vo, skin_id, form_type) {
    if (this.record_skin_id != null && this.record_skin_id == skin_id) return;
    this.record_skin_id = skin_id;
 
    var fun = function () {
      if (!this.spine) {
        this.spine = new BaseRole();
        this.spine.setParent(this.mode_node);
        this.spine.setPosition(0, 104);
        this.spine.setData(BaseRole.type.partner, hero_vo, PlayerAction.show, true, 0.45, {
          skin_id: skin_id
        });
        this.spine.showShadowUI(true);
        var action = cc.fadeIn(0.2);
        this.spine.node.runAction(action);
      }
    }.bind(this);
 
    var callback = function () {
      this.spine.node.stopAllActions();
      this.spine.node.removeFromParent();
      this.spine = null;
      this.can_click_btn = true;
      fun();
    }.bind(this);
 
    if (this.spine) {
      this.can_click_btn = false;
 
      if (form_type == 2) {
        var action = cc.fadeOut(0.2);
        this.spine.node.runAction(cc.sequence(action, cc.callFunc(callback)));
      } else {
        callback();
      }
    } else {
      fun();
    }
  },
  //获取缺省的模型id
  getDefaultModeRes: function getDefaultModeRes() {
    var partner_config = this.getPartnerConfig()[0];
    var star_config = this.getPartnerConfig()[1];
 
    if (partner_config && star_config) {
      return star_config.res_id;
    }
  },
  //获取缺省的模型立绘
  getDefaultDrawRes: function getDefaultDrawRes() {
    var partner_config = this.getPartnerConfig()[0];
    var star_config = this.getPartnerConfig()[1];
 
    if (partner_config && star_config) {
      return partner_config.draw_res;
    }
  },
  //获取英雄对应配置
  getPartnerConfig: function getPartnerConfig() {
    if (!this.hero_vo) return;
 
    if (this.partner_config == null) {
      this.partner_config = Config.partner_data.data_partner_base[this.hero_vo.bid];
    }
 
    if (this.partner_config && this.star_config == null) {
      var key = Utils.getNorKey(this.partner_config.bid, this.partner_config.init_star);
      this.star_config = gdata("partner_data", "data_partner_star", [key]);
    }
 
    return [this.partner_config, this.star_config];
  },
  // 关闭窗体回调,需要在这里调用该窗体所属controller的close方法没用于置空该窗体实例对象
  closeCallBack: function closeCallBack() {
    if (this.scroll_view) {
      this.scroll_view.deleteMe();
      this.scroll_view = null;
    }
 
    this.time_val_lb.node.stopAllActions();
    this.ctrl.openHeroSkinWindow();
  }
});
 
cc._RF.pop();