difenduandada
2024-12-31 34abe6963b344c882358274957f4b992456fee40
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
// --------------------------------------------------------------------
// @author: xxx@syg.com(必填, 创建模块的人员)
// @description:
//     活动主界面
// <br/>Create: 2019-05-06 14:33:44
// --------------------------------------------------------------------
var PathTool = require("pathtool");
var ActivityEvent = require("activity_event");
 
var ActivityWindow = cc.Class({
    extends: BaseView,
    ctor: function () {
        this.prefabPath = PathTool.getPrefabPath("activity", "activity_window");
        this.viewTag = SCENE_TAG.ui;                //该窗体所属ui层级,全屏ui需要在ui层,非全屏ui在dialogue层,这个要注意
        this.win_type = WinType.Full;               //是否是全屏窗体  WinType.Full, WinType.Big, WinType.Mini, WinType.Tips
        this.ctrl = arguments[0];
        this.model = this.ctrl.getModel();
    },
 
    // 初始化一些配置数据,可以用于声明一些变量之类的
    initConfig:function(){
 
    },
 
    // 预制体加载完成之后的回调,可以在这里捕获相关节点或者组件
    openCallBack:function(){
        this._main_container = this.root_wnd.getChildByName("main_container");
        this._scoreView = this._main_container.getChildByName("scoreView");
        var scroll_view_size = this._scoreView.getContentSize();
 
        var ActivityItem = require("activity_item_panel");
        var setting = {
            item_class: ActivityItem,      // 单元类
            start_x: 7.5,                  // 第一个单元的X起点
            space_x: 6,                    // x方向的间隔
            start_y: 3,                    // 第一个单元的Y起点
            space_y: 0,                    // y方向的间隔
            item_width: 605,               // 单元的尺寸width
            item_height: 165,              // 单元的尺寸height
            row: 0,                        // 行数,作用于水平滚动类型
            col: 1,                         // 列数,作用于垂直滚动类型
            delay: 2
        }
        var CommonScrollView = require("common_scrollview");
        this.itemScrollview = new CommonScrollView();
        this.itemScrollview.createScroll(this._scoreView, cc.v2(0,0) , ScrollViewDir.vertical, ScrollViewStartPos.top, scroll_view_size, setting);
    },
 
    // 注册事件监听的接口,不需要手动调用,如果是使用gcore.GlobalEvent监听,可以直接调用addGlobalEvent
    registerEvent:function(){
        this.addGlobalEvent(ActivityEvent.EscortCount,function(){
            if(this.itemScrollview){
                var item_list = this.itemScrollview.getItemList();
                if(item_list){
                    for(var i in item_list){
                        item_list[i].changeEscortCount();
                    }
                }
            }
        }.bind(this));
 
        this.addGlobalEvent(EventId.UPDATE_ROLE_ATTRIBUTE,function(key, value){
            if(key == "lev"){
                if(this.itemScrollview && Utils.next(this.dataInfo) != null){
                    this.itemScrollview.setData(this.dataInfo);
                }
            }
        }.bind(this));
    },
 
    // 预制体加载完成之后,添加到对应主节点之后的回调,也就是一个窗体的正式入口,可以设置一些数据了
    openRootWnd:function(params){
 
    },
 
    updateItemListRedStatus:function(){
        var item_list = this.itemScrollview.getItemList();
        if(item_list){
            for(var i in item_list){
                item_list[i].updateRedStatus();
            }
        }
    },
 
    // 关闭窗体回调,需要在这里调用该窗体所属controller的close方法没用于置空该窗体实例对象
    closeCallBack:function(){
        this.build_vo = null;
 
        if (this.itemScrollview){
            this.itemScrollview.deleteMe();
            this.itemScrollview = null;
        }
 
        this.ctrl.openActivityView(false)
    },
})